Über diesen Kurs

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Karriereergebnisse der Lernenden

50%

nahm einen neuen Beruf nach Abschluss dieser Kurse auf

40%

ziehen Sie für Ihren Beruf greifbaren Nutzen aus diesem Kurs
Zertifikat zur Vorlage
Erhalten Sie nach Abschluss ein Zertifikat
100 % online
Beginnen Sie sofort und lernen Sie in Ihrem eigenen Tempo.
Flexible Fristen
Setzen Sie Fristen gemäß Ihrem Zeitplan zurück.
Stufe „Anfänger“

Conocimientos previos de programación por objetos en lenguajes como Java, C# ó C++, por ejemplo.

Ca. 22 Stunden zum Abschließen
Spanisch

Was Sie lernen werden

  • Desarrollar un nivel de un juego 2D de tipo Platformer en Unity

  • Usar el editor de Unity

  • Usar conceptos básicos de programación en Unity, como colliders, triggers, scripts, por ejemplo.

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

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Conocimientos previos de programación por objetos en lenguajes como Java, C# ó C++, por ejemplo.

Ca. 22 Stunden zum Abschließen
Spanisch

von

Placeholder

Universidad de los Andes

Lehrplan - Was Sie in diesem Kurs lernen werden

InhaltsbewertungThumbs Up98%(8,544 Bewertungen)Info
Woche
1

Woche 1

4 Stunden zum Abschließen

Introducción y definición de un juego en 2D

4 Stunden zum Abschließen
4 Videos (Gesamt 21 min), 11 Lektüren, 2 Quiz
4 Videos
Video: Lo que aprenderás en el módulo 154
Video: Buscar recursos para tu escena8m
Video: Copiar recursos a tu escena7m
11 Lektüren
Lectura: Bienvenida y recomendaciones10m
Actividad: Saludar y presentarse10m
Lectura: Ejemplos de nuestros estudiantes10m
Versiones de este curso10m
Lectura: Bienvenido al módulo 110m
Lectura: Recursos del Módulo10m
Lectura: Descargar Unity10m
Lectura: Glosario y FAQ del módulo 110m
Lectura: Descripción de la tarea del módulo 110m
Diferencias entre versiones de Unity10m
Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 1?10m
1 praktische Übung
Lista de chequeo del módulo 130m
Woche
2

Woche 2

2 Stunden zum Abschließen

Física y movimiento 2D

2 Stunden zum Abschließen
5 Videos (Gesamt 26 min), 4 Lektüren, 2 Quiz
5 Videos
Video: Uso de Colliders y RigidBody2D7m
Video: Introducción a Scripts2m
Video: Animations y Animator controller11m
Video: Movimiento por medio de RigidBody2D.velocity4m
4 Lektüren
Lectura: Bienvenido al módulo 210m
Lectura: Glosario y FAQ del módulo 220m
Lectura: Descripción de la tarea del módulo 220m
Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 2?20m
2 praktische Übungen
Quiz del módulo 215m
Lista de chequeo del módulo 210m
Woche
3

Woche 3

4 Stunden zum Abschließen

Integración de animaciones

4 Stunden zum Abschließen
5 Videos (Gesamt 40 min), 4 Lektüren, 3 Quiz
5 Videos
Video: Uso de Triggers para limitar movimiento7m
Video: Código para cambios de estado de un objeto6m
Video: Reuso de un sprite por partes12m
Video: Crear una animación sencilla11m
4 Lektüren
Lectura: Bienvenido al módulo 310m
Lectura: Glosario y FAQ del módulo 310m
Lectura: Descripción de la tarea del módulo 310m
Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 3?10m
1 praktische Übung
Lista de chequeo del módulo 330m
Woche
4

Woche 4

2 Stunden zum Abschließen

Interfaz y comportamiento (1)

2 Stunden zum Abschließen
5 Videos (Gesamt 37 min), 4 Lektüren, 2 Quiz
5 Videos
Video: Conceptos de Unity6m
Video: Interfaz básica de usuario7m
Video: Interacción orco-árbol13m
Video: Interacción árbol-enemigo: la bala9m
4 Lektüren
Lectura: Bienvenido al módulo 420m
Lectura: Glosario del módulo 410m
Lectura: Descripción de la tarea del módulo 410m
Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 4?20m
2 praktische Übungen
Quiz del módulo 415m
Lista de chequeo del módulo 410m

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