Über diesen Kurs
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Beginnen Sie sofort und lernen Sie in Ihrem eigenen Tempo.

Flexible Fristen

Setzen Sie Fristen gemäß Ihrem Zeitplan zurück.

Stufe „Mittel“

Ca. 11 Stunden zum Abschließen

Empfohlen: 4 weeks of study, 3-4 hours/week...

Englisch

Untertitel: Englisch

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Lehrplan - Was Sie in diesem Kurs lernen werden

Woche
1
2 Stunden zum Abschließen

Laying the AR Foundation with Unity's AR Foundation Package

6 Videos (Gesamt 18 min), 3 Lektüren, 5 Quiz
6 Videos
Module Overview1m
The Magical Mirror4m
Grand SLAM4m
A Solid Foundation3m
Mirror Mirror in My Hand56
3 Lektüren
Course Prerequisites and Hardware Requirements5m
Project Work - Install Unity and Mobile Device SDKs30m
Project Work: Build an AR Application to Your Device45m
5 praktische Übungen
The Magical Mirror6m
Grand SLAM6m
A Solid Foundation4m
Mirror Mirror in My Hand2m
Graded Quiz20m
Woche
2
2 Stunden zum Abschließen

Architecting AR Space - Pose Tracking and Environment Detections

5 Videos (Gesamt 15 min), 1 Lektüre, 4 Quiz
5 Videos
Jamming With ARSession4m
Strike a pose!4m
Managing Trackables5m
Using Trackables and Visualizers in Your App43
1 Lektüre
Project Work - Using Trackable Managers and Visualizers45m
4 praktische Übungen
ARSession and ARSessionOrigin6m
Striking A Pose2m
Anchors Aweigh - Managing Trackables6m
Graded Quiz12m
Woche
3
6 Stunden zum Abschließen

Designing the UX in AR - Raycast, Light Estimation, Physics and Occlusion

5 Videos (Gesamt 15 min), 5 Lektüren, 6 Quiz
5 Videos
Raycasting and AR4m
Lighting Estimation3m
Camera, Lights, Action3m
The Illusion of Occlusion2m
5 Lektüren
Project Work: Keeping Track of AR Things1h
Project Work: Interacting With Reality in AR1h
Project Work: Lighting Estimation1h
Project Work: Let's Get Physical10m
Project Work: Not Seeing is Believing3m
5 praktische Übungen
Touch The Floor Without Bending Over4m
Let There Be About This Much Light4m
Camera, Lights, Action!6m
Not Seeing is Believing4m
Graded Quiz14m
Woche
4
1 Stunde zum Abschließen

Advanced AR

4 Videos (Gesamt 14 min), 4 Quiz
4 Videos
ARCore Features and Roadmap4m
ARKit Features and Roadmap3m
A Brave Old World4m
4 praktische Übungen
ARCore Features and Roadmap4m
ARKit Features and Roadmap4m
A Brave Old World4m
Graded Quiz14m

Dozenten

Avatar

Peter Patterson

XR Architect / Developer
Contract Developer

Über Unity

Unity Technologies offers a platform for creating beautiful and engaging 2D, 3D, VR, and AR games and apps. A powerful graphics engine and full-featured editor enable you to realize your creative vision fast, and deliver your content to virtually any media or device. You can easily connect to your audiences on PCs, consoles, the web, mobile devices, home entertainment systems, embedded systems, or head-mounted displays. More than an engine, Unity helps you achieve ongoing success. It offers everything you need to develop quality content, boost your productivity, and connect with your audience. Tools and resources include the Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay, and Unity Certification. Unity Technologies serves millions of registered developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists around the globe. ...

Über den Spezialisierung Unity XR: How to Build AR and VR Apps

Welcome to the world of Unity XR! This specialization includes three courses which will explain the technologies that make XR possible, describe the unique UX concerns around developing for XR, and walk you through developing VR and AR apps for mobile devices. You will learn how Unity supports the many components of a VR app, including tracking, teleporting, interacting with virtual objects, positional audio, and much more. You’ll also see how Unity’s AR Foundation supports building handheld AR apps. XR is a field that is constantly evolving, and we’ll show you what’s on the horizon for VR and AR....
Unity XR: How to Build AR and VR Apps

Häufig gestellte Fragen

  • Sobald Sie sich für ein Zertifikat angemeldet haben, haben Sie Zugriff auf alle Videos, Quizspiele und Programmieraufgaben (falls zutreffend). Aufgaben, die von anderen Kursteilnehmern bewertet werden, können erst dann eingereicht und überprüft werden, wenn Ihr Unterricht begonnen hat. Wenn Sie sich den Kurs anschauen möchten, ohne ihn zu kaufen, können Sie womöglich auf bestimmte Aufgaben nicht zugreifen.

  • Wenn Sie sich für den Kurs anmelden, erhalten Sie Zugriff auf alle Kurse der Spezialisierung und Sie erhalten nach Abschluss aller Arbeiten ein Zertifikat. Ihr elektronisches Zertifikat wird zu Ihrer Seite „Errungenschaften“ hinzugefügt – von dort können Sie Ihr Zertifikat ausdrucken oder es zu Ihrem LinkedIn Profil hinzufügen. Wenn Sie nur lesen und den Inhalt des Kurses anzeigen möchten, können Sie kostenlos als Gast an dem Kurs teilnehmen.

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