Über diesen Kurs

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Stufe „Mittel“
Ca. 32 Stunden zum Abschließen
Englisch
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Unity

Lehrplan - Was Sie in diesem Kurs lernen werden

Woche
1

Woche 1

9 Stunden zum Abschließen

Get Ready, Get Set, Go!

9 Stunden zum Abschließen
9 Videos (Gesamt 19 min), 11 Lektüren, 6 Quiz
9 Videos
Get Ready, Get Set, Go!1m
Setting Up Your Mobile VR Project1m
About Our Courseware Framework1m
Understanding VR Frameworks2m
Debugging and Profiling for VR Performance5m
VR Positional Audio2m
Gaze-Based Triggers41
Project Solutions: Get Ready, Get Set, Go!1m
11 Lektüren
Course Prerequisites and Hardware Requirements2m
Additional Resources and Getting Help10m
About the Course Project Work2m
Project Work: Creating Your VR Project2h
Sending Feedback about the Course10m
Activity: Explore the Courseware3m
Exploring Different Frameworks10m
Useful Links: Optimizing Performance in VR1h
Project Work: Implementing VR Spatial Audio45m
Project Work: Implementing Gaze-Based Triggers, Part 11h
Project Work: Implementing Gaze-Based Triggers, Part 230m
6 praktische Übungen
About our Courseware project30m
VR Frameworks30m
Profiling and Other Techniques30m
VR Positional Audio30m
Gaze-based Triggers30m
Module 1 Quiz30m
Woche
2

Woche 2

7 Stunden zum Abschließen

Module 2 - Working with Mobile VR in Unity

7 Stunden zum Abschließen
9 Videos (Gesamt 26 min), 5 Lektüren, 6 Quiz
9 Videos
Unity XR Under the Hood - Part 12m
Unity XR Under the Hood - Part 26m
Unity XR Under the Hood - Part 32m
Project Intro: Retrieving Tracking and Performance Information32
Controller Input and Output2m
The Tracked Pose Driver4m
Transforming Tracking Coordinates1m
Project Work Solutions: Working With Mobile VR in Unity2m
5 Lektüren
Project Work: Retrieving Tracking and Performance Information1h 15m
Triggering Screenshots in Your Applications10m
Project Work: Leveraging Controller Button Input30m
Project Work: Tracking in XR - Wiring up your own sword30m
Project Work - Wiring the Opponent's Sword1h
5 praktische Übungen
XR Core API Objects30m
Controller Input and Output30m
Using the Tracked Pose Driver30m
Transforming Tracking Coordinates30m
Module 2 Quiz30m
Woche
3

Woche 3

8 Stunden zum Abschließen

Module 3 - Interaction and Locomotion

8 Stunden zum Abschließen
14 Videos (Gesamt 24 min), 11 Lektüren, 6 Quiz
14 Videos
Lasers On!4m
Pips and Reticles1m
Raycasting and Hit Detection1m
Project Solutions: Interaction1m
Overview of Basic Teleportation1m
Line of Sight vs. Arc Teleporting1m
Moving the VR Frame of Reference1m
Project Solutions - Teleportation1m
Minimizing Motion Sickness in VR3m
Object Manipulation in Unity1m
Proximity-Based Object Detection1m
Grabbing and Dropping Objects1m
Throwing Objects1m
11 Lektüren
Project Work: Raycasting and Hit Detection20m
Project Work: Implementing a Laser Pointer45m
Project Work: Implementing a Tracking Reticle20m
Project Work: Implementing a Trigger10m
Project Work: Implementing a Floor Marker Object45m
Project Work: Rotating the Floor Marker20m
Project Work: Triggering Teleportation10m
Project Work: Teleporting Safely10m
Project Work: Using Overlap Sphere45m
Project Work: Picking up Nearby Objects3m
Project Work: Throwing Objects20m
5 praktische Übungen
Raycasting and Hit Detection30m
Basic Teleportation30m
Motion Sickness30m
Object Manipulation30m
Module 3 Quiz30m
Woche
4

Woche 4

7 Stunden zum Abschließen

Module 4 - VR UX with the Unity API

7 Stunden zum Abschließen
7 Videos (Gesamt 16 min), 5 Lektüren, 5 Quiz
7 Videos
Text Issues in VR2m
Unity Canvases in VR3m
Interacting with Canvas Elements in VR1m
Creating Virtual Controls: What Does This Switch Do?3m
Peer Review Solution: VR UX with the Unity API2m
Congratulations!51
5 Lektüren
Project Work: Optimizing Text Readability20m
Project Work: Attaching Displays to a Controller20m
Project Work: Interacting with Canvas Elements:45m
Project Work: Moving Constrained Objects With Tracking1h
Project Work: Hitting Objects1h
4 praktische Übungen
UX That Moves With You30m
Triggering Canvas Events from Raycasts30m
Creating Virtual Controls That Mimic Real World Controls30m
Module 4 Quiz30m

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