Über diesen Kurs

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Flexible Fristen
Setzen Sie Fristen gemäß Ihrem Zeitplan zurück.
Stufe „Fortgeschritten“
Ca. 19 Stunden zum Abschließen
Englisch
Untertitel: Englisch
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Unity

Lehrplan - Was Sie in diesem Kurs lernen werden

Woche
1

Woche 1

7 Stunden zum Abschließen

NPC Logic & Behaviour

7 Stunden zum Abschließen
9 Videos (Gesamt 31 min), 10 Lektüren, 1 Quiz
9 Videos
The Expert Gameplay Programmer Exam2m
Animation State Machines2m
Driving States Via Scripts4m
Animation Events3m
Adding State Machine Behaviors2m
Mapping NPC Logic4m
Scripting Logic into an NPC3m
Mapping Mob Mentality6m
10 Lektüren
The Expert Gameplay Programmer Exam10m
Course Prerequisites & Unity Resources10m
About the Challenges and Solutions10m
Dual-Stick Survivor - Unity Project Files30m
Challenge 1 - Animation Parameters2h
Solution to Challenge 1 - Animation Parameters15m
Challenge 2 - Take Grenade Damage1h
Solution to Challenge 2 - Take Grenade Damage15m
Challenge 3 - Enemy Events1h
Solution to Challenge 3 - Enemy Events15m
1 praktische Übung
NPC Logic20m
Woche
2

Woche 2

5 Stunden zum Abschließen

Navigation & Pathfinding

5 Stunden zum Abschließen
6 Videos (Gesamt 17 min), 6 Lektüren, 1 Quiz
6 Videos
Baking a Quality NavMesh1m
NavMesh Area Costs4m
Area Triggers1m
Off Mesh Links3m
Obstacle Avoidance Quality & Priority3m
6 Lektüren
Challenge 4 - Area Cost1h
Solution to Challenge 4 - Area Cost15m
Challenge 5 - Off-Mesh Links1h
Solution to Challenge 5 - Off-Mesh Links15m
Challenge 6 - Obstacle Avoidance1h
Solution to Challenge 6 - Obstacle Avoidance15m
1 praktische Übung
Navigation & Pathfinding30m
Woche
3

Woche 3

3 Stunden zum Abschließen

Raycasting

3 Stunden zum Abschließen
3 Videos (Gesamt 8 min), 4 Lektüren, 1 Quiz
3 Videos
Debugging Raycast Masks3m
Optimizing Raycasts via Layers2m
4 Lektüren
Challenge 7 - Ray Debugging1h
Solution to Challenge 7 - Ray Debugging15m
Challenge 8 - Optimizing Ray Length1h
Solution to Challenge 8 - Optimizing Ray Length15m
1 praktische Übung
Raycasting20m
Woche
4

Woche 4

5 Stunden zum Abschließen

NPC Spawning & Placement

5 Stunden zum Abschließen
4 Videos (Gesamt 14 min), 3 Lektüren, 1 Quiz
4 Videos
Where to Dynamically Place NPCs3m
Determining NPC Spawn Rates4m
Optimizing Spawn Rates per Platform4m
3 Lektüren
Challenge 9 - Enemy Spawn Rate1h
Solution to Challenge 9 - Enemy Spawn Rate15m
Instructor's Solution to Final Challenge10m

Über den Spezialisierung Unity Expert Gameplay Programmer Certification Preparation

Welcome to Unity’s Expert Gameplay Programming Specialization! This Specialization is test-prep for the Unity Certified Expert: Gameplay Programmer exam. This Specialization includes 5 courses designed to challenge you with a series of realistic programming problems in Unity video-game projects, the kind true gameplay programming experts face every day. Each challenge is inspired by one or more of the topics covered in the Expert Gameplay Programmer exam, and by the end of this Specialization you will have had extensive, guided practice in the programming skills needed to pass this exam. This Specialization is intended for industry game developers or very experienced Unity enthusiasts who are looking to “level-up” their gameplay programming and implementation strategies. You should have at least 2-3 years of experience developing games with Unity, be familiar with the full-game lifecycle (working from early concept to launch), creating and working with Prefabs, understanding game asset and animation pipelines, and have some experience with Unity Services. You should also have advanced programming skills, particularly in the C# language....
Unity Expert Gameplay Programmer Certification Preparation

Häufig gestellte Fragen

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