Über diesen Kurs
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Flexible Fristen

Setzen Sie Fristen gemäß Ihrem Zeitplan zurück.

Stufe „Fortgeschritten“

Ca. 13 Stunden zum Abschließen

Empfohlen: 5 weeks, 2-3 hours per week...

Englisch

Untertitel: Englisch
Kursteilnehmer, die sich für Course entscheiden, sind
  • Researchers
  • Software Engineers
  • Engineers

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Ca. 13 Stunden zum Abschließen

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Lehrplan - Was Sie in diesem Kurs lernen werden

Woche
1
4 Stunden zum Abschließen

Rendering Optimization

9 Videos (Gesamt 33 min), 8 Lektüren, 1 Quiz
9 Videos
The Expert Gameplay Programmer Exam2m
Occlusion Culling6m
Optimizing Performance via Occlusion Culling2m
LOD Methodology8m
Evaluating LOD Distances4m
Analyzing Fill Rates2m
Rendering - Best Practices3m
Minimizing Frame Drops2m
8 Lektüren
The Expert Gameplay Programmer Exam10m
Course Prerequisites & Unity Resources10m
About the Challenges and Solutions 15m
Dual-Stick Survivor - Unity Project Files15m
Challenge 1 - Occlusion Culling1h
Solution to Challenge 1 - Occlusion Culling1m
Challenge 2 - LODs1h
Solution to Challenge 2 - LODs15m
1 praktische Übung
GPU Optimization25m
Woche
2
3 Stunden zum Abschließen

Asset Bundles

5 Videos (Gesamt 20 min), 4 Lektüren, 1 Quiz
5 Videos
Determining Optimal Configurations5m
Identifying Issues3m
Providing Asset Bundle Solutions3m
Using Asset Bundles3m
4 Lektüren
Challenge 3 - Asset Bundles1h
Solution to Challenge 3 - Asset Bundles15m
Challenge 4 - Enemies as Asset Bundles1h
Solution to Challenge 4 - Enemies as Asset Bundles15m
1 praktische Übung
Asset Bundles30m
Woche
3
2 Stunden zum Abschließen

Gameplay Debugging

8 Videos (Gesamt 28 min), 2 Lektüren, 1 Quiz
8 Videos
General Debugging Techniques5m
Isolating Level Issues1m
NPC Debugging2m
Isolating Scene Loading & Transition Issues2m
Finding the Best Solution5m
Low-Hanging Fruit4m
Game Killers2m
2 Lektüren
Challenge 5 - Refactor the AssetBundleManager1h
Solution to Challenge 5 - Refactor the AssetBundleManager15m
1 praktische Übung
Debugging20m
Woche
4
2 Stunden zum Abschließen

Platform Constraints

4 Videos (Gesamt 10 min), 2 Lektüren, 1 Quiz
4 Videos
Platform System Resources1m
Optimizing Runtime Performance per Platform2m
Optimizing Storage per Platform2m
2 Lektüren
Challenge 6 - CrossPlatformInputManager1h
Solution to Challenge 6 - CrossPlatformInputManager15m
1 praktische Übung
Platform Performance20m

Dozenten

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Dustin Carroll

Senior Technical Artist & Adjunct Instructor
Computing & Digital Media

Über Unity

Unity Technologies offers a platform for creating beautiful and engaging 2D, 3D, VR, and AR games and apps. A powerful graphics engine and full-featured editor enable you to realize your creative vision fast, and deliver your content to virtually any media or device. You can easily connect to your audiences on PCs, consoles, the web, mobile devices, home entertainment systems, embedded systems, or head-mounted displays. More than an engine, Unity helps you achieve ongoing success. It offers everything you need to develop quality content, boost your productivity, and connect with your audience. Tools and resources include the Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay, and Unity Certification. Unity Technologies serves millions of registered developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists around the globe. ...

Über den Spezialisierung Unity Expert Gameplay Programmer Certification Preparation

Welcome to Unity’s Expert Gameplay Programming Specialization! This Specialization is test-prep for the Unity Certified Expert: Gameplay Programmer exam. This Specialization includes 5 courses designed to challenge you with a series of realistic programming problems in Unity video-game projects, the kind true gameplay programming experts face every day. Each challenge is inspired by one or more of the topics covered in the Expert Gameplay Programmer exam, and by the end of this Specialization you will have had extensive, guided practice in the programming skills needed to pass this exam. This Specialization is intended for industry game developers or very experienced Unity enthusiasts who are looking to “level-up” their gameplay programming and implementation strategies. You should have at least 2-3 years of experience developing games with Unity, be familiar with the full-game lifecycle (working from early concept to launch), creating and working with Prefabs, understanding game asset and animation pipelines, and have some experience with Unity Services. You should also have advanced programming skills, particularly in the C# language....
Unity Expert Gameplay Programmer Certification Preparation

Häufig gestellte Fragen

  • Sobald Sie sich für ein Zertifikat angemeldet haben, haben Sie Zugriff auf alle Videos, Quizspiele und Programmieraufgaben (falls zutreffend). Aufgaben, die von anderen Kursteilnehmern bewertet werden, können erst dann eingereicht und überprüft werden, wenn Ihr Unterricht begonnen hat. Wenn Sie sich den Kurs anschauen möchten, ohne ihn zu kaufen, können Sie womöglich auf bestimmte Aufgaben nicht zugreifen.

  • Wenn Sie sich für den Kurs anmelden, erhalten Sie Zugriff auf alle Kurse der Spezialisierung und Sie erhalten nach Abschluss aller Arbeiten ein Zertifikat. Ihr elektronisches Zertifikat wird zu Ihrer Seite „Errungenschaften“ hinzugefügt – von dort können Sie Ihr Zertifikat ausdrucken oder es zu Ihrem LinkedIn Profil hinzufügen. Wenn Sie nur lesen und den Inhalt des Kurses anzeigen möchten, können Sie kostenlos als Gast an dem Kurs teilnehmen.

Haben Sie weitere Fragen? Besuchen Sie das Hilfe-Center für Teiln..