Über diesen Kurs
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Stufe „Anfänger“

Ca. 12 Stunden zum Abschließen

Empfohlen: Entre 3 y 5 horas por semana...

Spanisch

Untertitel: Spanisch

Was Sie lernen werden

  • Check

    Comprender qué es un programa orientado a objetos y los conceptos del paradigma asociado, para diseñar sistemas siguiendo las buenas prácticas.

  • Check

    Realizar diagramas de objetos, de clases y de secuencia.

  • Check

    Realizar pruebas unitarias automáticas del sistema.

  • Check

    Realizar refactorizaciones de código y utilizar la técnica de programación Test Driven Development (TDD).

Kompetenzen, die Sie erwerben

Computer ProgrammingPython ProgrammingPython Implementation

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Lehrplan - Was Sie in diesem Kurs lernen werden

Woche
1
2 Stunden zum Abschließen

Introducción a la Programación Orientada a Objetos

En este módulo abordaremos los siguientes contenidos: veremos qué es el paradigma orientado a objetos y qué es un programa según este paradigma. Luego aprenderemos los conceptos de objeto, mensaje, colaboración y relación de conocimiento. Veremos que existen dos implementaciones del paradigma orientado a objetos: uno basado en prototipos y otro basado en clases. Python implementa el paradigma orientado a objetos utilizando clases. Aprenderemos a trabajar con clases, métodos de instancia, métodos de clase, variables de instancia y variables de clase. Además, veremos los conceptos de herencia y polimorfismo y aprenderemos como utilizar bien estos mecanismos. Finalmente, veremos algunas buenas prácticas en la programación orientada a objetos....
10 Videos (Gesamt 39 min), 4 Lektüren, 3 Quiz
10 Videos
El paradigma de programación orientado a objetos2m
Programación orientada a objetos en Python5m
Creando y utilizando clases en Python8m
Clasificación y subclasificación2m
Polimorfismo y elementos del paradigma orientado a objetos2m
Herencia5m
Polimorfismo1m
Eliminar if4m
Eliminar código repetido2m
4 Lektüren
El tutorial de Python (páginas 59 a 68)30m
Cantidad de dinero10m
Conceptos de la programación orientada a objetos15m
Buenas prácticas en la programación orientada a objetos6m
3 praktische Übungen
Paradigma orientado a objetos10m
Programación orientada a objetos20m
Pensando en objetos10m
Woche
2
2 Stunden zum Abschließen

Diseño con objetos

Avanzamos al módulo 2 de contenido. En esta semana aprenderemos los principios de diseño que nos ayudan a hacer mejores diseños, sin caer en los errores más comunes. Veremos los principios de simplicidad, consistencia, entendible, máxima cohesión y mínimo acoplamiento. Además, aprenderemos varias reglas prácticas que nos ayudarán a programar mejor en el paradigma orientado a objetos....
8 Videos (Gesamt 21 min), 3 Lektüren, 2 Quiz
8 Videos
Principios de diseño: Simplicidad y consistencia3m
Principios de diseño: Máxima cohesión y mínimo acoplamiento1m
Reglas de diseño: Mapeo con dominio de problema1m
Reglas de diseño: Subclasificación1m
Reglas de diseño: Polimorfismo, código repetido y creación de objetos1m
Reglas de diseño: Evitar usar None, Objetos inmutables, modelar la arquitectura del sistema2m
Ejercicio: Pila6m
3 Lektüren
Principios de diseño12m
Descripción de reglas de diseño12m
Pila10m
2 praktische Übungen
Diseño con objetos20m
Reglas de diseño20m
Woche
3
1 Stunden zum Abschließen

Diseño con UML

Llegamos al módulo 3 del curso. En esta semana trabajaremos con diagramas UML. Comprenderás qué son y para qué sirven los diagramas de objetos, los diagramas de clases y los diagramas de secuencia. Además, utilizaremos el lenguaje de diagramas (UML) para realizar los diagramas de objeto, de clase y de secuencia. ...
6 Videos (Gesamt 13 min), 4 Lektüren, 3 Quiz
6 Videos
Diagrama de objetos1m
Diagrama de clases1m
Diagramas de secuencia2m
Codificación del diseño1m
Ejercicio Semáforo3m
4 Lektüren
Introducción al Lenguaje Unificado de Modelado9m
Introducción a los diagramas estructurales9m
Introducción a los diagramas de comportamiento6m
Semáforo10m
3 praktische Übungen
Introducción a UML16m
Diagramas Estructurales12m
Diagramas de comportamiento12m
Woche
4
4 Stunden zum Abschließen

Testing y TDD

Llegamos al último Módulo del curso. Felicitaciones por haber llegado hasta aquí. En esta semana aprenderemos diferentes técnicas de desarrollo de software, que nos permiten construir software de buena calidad. Primero nos abocaremos a aprender a hacer pruebas unitarias automáticas de nuestros programas. Luego aprenderemos qué es la refactorización de código y veremos diversos tipos de refactorings muy utilizados. Finalmente, veremos la técnica de programación Test Driven Development (TDD ), que nos permite construir programas de forma iterativa e incremental partiendo desde los test y refactorizando el código para mejorar los programas que hacemos a medida que conocemos más el dominio de problema....
9 Videos (Gesamt 47 min), 4 Lektüren, 4 Quiz
9 Videos
Introducción a los test unitarios6m
Factores primos5m
Introducción a la refactorización de código2m
Mantenimiento de software3m
Introducción a Test Driven Development (TDD)3m
Desarrollo iterativo e incremental con TDD4m
Bad smells en TDD2m
Conversión a números romanos14m
4 Lektüren
La librería unittest25m
Refactorings10m
La técnica de programación TDD.12m
Conversión a números romanos10m
3 praktische Übungen
Testing10m
Refactorización de código10m
Test Driven Development (TDD)20m

Dozenten

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Agustin Olmedo

Licenciado en Ciencias de la Computación
Facultad de Ingeniería

Über Universidad Austral

La Universidad Austral se propone servir a la sociedad a través de la búsqueda de la verdad, mediante el desarrollo y transmisión del conocimiento, la formación en las virtudes y la atención de cada persona según su destino trascendente, proponiendo un estilo de liderazgo intelectual, profesional, social y público....

Über die Spezialisierung Aprende a programar con Python

Este programa especializado está dirigido a aquellas personas que tengan interés por conocer y aprender sobre la programación en Python. A través de 4 cursos irás aprendiendo a manejarte a partir de los conceptos básicos de programación utilizando el lenguaje de programación Python en su versión 3.0. La dificultad y exigencia en el manejo de los contenidos irá creciendo paulatinamente a lo largo de los cursos. Este programa se desarrolla en 4 MOOCS de 4 semanas de duración cada uno...
Aprende a programar con Python

Häufig gestellte Fragen

  • Sobald Sie sich für ein Zertifikat angemeldet haben, haben Sie Zugriff auf alle Videos, Quizspiele und Programmieraufgaben (falls zutreffend). Aufgaben, die von anderen Kursteilnehmern bewertet werden, können erst dann eingereicht und überprüft werden, wenn Ihr Unterricht begonnen hat. Wenn Sie sich den Kurs anschauen möchten, ohne ihn zu kaufen, können Sie womöglich auf bestimmte Aufgaben nicht zugreifen.

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