Über diesen Kurs
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Beginnen Sie sofort und lernen Sie in Ihrem eigenen Tempo.

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Setzen Sie Fristen gemäß Ihrem Zeitplan zurück.

Stufe „Anfänger“

Ca. 33 Stunden zum Abschließen

Empfohlen: 5 周课程, 3-5 小时/周...

Chinesisch (vereinfacht)

Untertitel: Chinesisch (vereinfacht)

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Chinesisch (vereinfacht)

Untertitel: Chinesisch (vereinfacht)

Lehrplan - Was Sie in diesem Kurs lernen werden

Woche
1
2 Stunden zum Abschließen

欢迎

12 Videos (Gesamt 60 min), 6 Lektüren, 2 Quiz
12 Videos
参加课程的学生情况调查29
游戏开发简介3m
Unity游戏引擎与移动平台开发介绍5m
Unity开发环境的下载、注册、安装3m
Unity开发环境的下载、注册、安装 — 演示环节6m
Unity编辑器界面介绍10m
Unity编辑器界面介绍 — 演示环节9m
图形资源的获取与制作8m
音频资源的获取与制作3m
6 Lektüren
课程相关资源下载和使用说明10m
第一周资源文件说明10m
附加阅读:Unity的下载与安装10m
附加阅读:Unity编辑器界面介绍10m
附加阅读:图形和音频资源制作工具10m
附加阅读:图形与音频资源获取网站10m
2 praktische Übungen
游戏引擎、移动开发平台、Unity编辑器10m
游戏资源10m
Woche
2
5 Stunden zum Abschließen

Unity开发基础 — Project 1:多米诺骨牌

18 Videos (Gesamt 131 min), 3 Lektüren, 5 Quiz
18 Videos
创建游戏对象10m
创建游戏对象 — 演示环节14m
物理系统9m
物理系统 — 演示环节7m
图形系统 - 三维物体渲染(renderer)10m
图形系统 - 三维物体渲染(renderer)— 演示环节12m
图形系统 - 光源(lighting)6m
图形系统 - 光源(lighting)— 演示环节5m
图形系统 - 摄像机(camera)9m
图形系统 - 摄像机(camera)— 演示环节5m
音频4m
音频 — 演示环节4m
项目部署(PC & 移动平台)8m
项目部署(PC & 移动平台)— 演示环节8m
Project 1:多米诺骨牌总结1m
3 Lektüren
第二周资源文件说明10m
附加阅读:错误排查10m
附加阅读:Unity官方资料10m
4 praktische Übungen
Unity编辑器基础操作10m
物理系统 & 图形系统(三维渲染)10m
图形系统(光源与摄像机)10m
音频基础 & 项目构建10m
Woche
3
2 Stunden zum Abschließen

Unity编程语言 — C#编程

12 Videos (Gesamt 52 min), 2 Lektüren, 3 Quiz
12 Videos
C#基本语法结构2m
变量与表达式6m
流程控制6m
变量进阶4m
函数3m
值类型与引用类型5m
面向对象的含义3m
面向对象的技术4m
类定义与使用5m
2 Lektüren
第三周资源文件说明10m
C#编程参考资料10m
3 praktische Übungen
C#简介、集成开发环境、C#基本语法10m
变量进阶与函数10m
面向对象编程与类定义10m
Woche
4
6 Stunden zum Abschließen

Unity脚本编程 — Project 2:慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)

25 Videos (Gesamt 197 min), 3 Lektüren, 5 Quiz
25 Videos
慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)概述2m
地形系统9m
地形系统 — 演示环节14m
动画片段与角色替身12m
动画片段与角色替身 — 演示环节6m
动画状态机9m
动画状态机 — 演示环节8m
动画层与身体遮罩7m
动画层与身体遮罩 — 演示环节10m
玩家的移动控制6m
玩家的移动控制 — 演示环节12m
玩家的生命值与射击7m
玩家的生命值与射击 — 演示环节9m
敌人的追踪逻辑4m
敌人的追踪逻辑 — 演示环节6m
敌人的生命值、分数与攻击行为6m
敌人的生命值、分数与攻击行为 — 演示环节10m
游戏管理器(GameManager)4m
游戏管理器(GameManager) — 演示环节10m
敌人的自动生成5m
敌人的自动生成 — 演示环节8m
Project 2:慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)总结1m
3 Lektüren
第四周资源文件说明10m
附加阅读:Unity常用API10m
附加阅读:Unity官方资料10m
4 praktische Übungen
Unity脚本编程基础10m
地形系统10m
动画系统10m
游戏逻辑10m

Dozent

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姜忠鼎

副教授
复旦大学

Über Fudan University

Founded in 1905, Fudan University is one of China’s leading research universities playing a vital role in the cultural, social and economic development of the country. It is growing into a globally influential university that attracts 35,000 students from across China and 150 countries around the world. The university offers a unique educational experience focused on broad-based, multidisciplinary learning as well as depth of study....

Über die Spezialisierung 网络游戏设计与开发

本专项课程,由4门课程有机地组成一体,层层进阶,连贯性极强,每一课程的最后一个章节为下一门新课程的开启做铺垫,最终形成游戏行业产、学、研联动的良性循环,为学习者打开解行业的全景视角。主讲教师将传授给学习者游戏行业从业者所必备的基础知识,理论与实践相结合,剖析经典案例,结合作业与毕业设计,最终协助学习者创作出属于自己的作品,完成游戏项目推广。为学习者自主创业、提升专业技能、独立承接游戏项目研发打下良好的基础。每年会开放3次毕业项目,该专项课程属于初级课程,面向英语和华语为主的学员开放。适合游戏软件工程师、自学游戏程序员,游戏产业的从业人员以及业余爱好者学习。...
网络游戏设计与开发

Häufig gestellte Fragen

  • Sobald Sie sich für ein Zertifikat angemeldet haben, haben Sie Zugriff auf alle Videos, Quizspiele und Programmieraufgaben (falls zutreffend). Aufgaben, die von anderen Kursteilnehmern bewertet werden, können erst dann eingereicht und überprüft werden, wenn Ihr Unterricht begonnen hat. Wenn Sie sich den Kurs anschauen möchten, ohne ihn zu kaufen, können Sie womöglich auf bestimmte Aufgaben nicht zugreifen.

  • Wenn Sie sich für den Kurs anmelden, erhalten Sie Zugriff auf alle Kurse der Spezialisierung und Sie erhalten nach Abschluss aller Arbeiten ein Zertifikat. Ihr elektronisches Zertifikat wird zu Ihrer Seite „Errungenschaften“ hinzugefügt – von dort können Sie Ihr Zertifikat ausdrucken oder es zu Ihrem LinkedIn Profil hinzufügen. Wenn Sie nur lesen und den Inhalt des Kurses anzeigen möchten, können Sie kostenlos als Gast an dem Kurs teilnehmen.

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