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von

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Universitat Autònoma de Barcelona

Lehrplan - Was Sie in diesem Kurs lernen werden

InhaltsbewertungThumbs Up99%(2,799 Bewertungen)Info
Woche
1

Woche 1

3 Stunden zum Abschließen

Introducción al arte en videojuegos

3 Stunden zum Abschließen
19 Videos (Gesamt 123 min), 5 Lektüren, 1 Quiz
19 Videos
Introducción al arte4m
Tipos de arte (Parte I)4m
Tipos de arte (Parte II)4m
Perfil del artista (Parte I)6m
Perfil del artista (Parte II)6m
Dirección de arte (Parte I)7m
Dirección de arte (Parte II)6m
Arte en el desarrollo6m
Creación9m
Arte conceptual5m
Arte 2D5m
Introducción al 3D (Parte I)12m
Introducción al 3D (Parte II)7m
Modelado I (Parte I)7m
Modelado I (Parte II)6m
Modelado I (Parte III)7m
Modelado I (Parte IV)6m
Resumen3m
5 Lektüren
Antes de empezar10m
Formato del curso y evaluación10m
Sobre las suscripciones10m
Preguntas frecuentes10m
Diapositivas10m
1 praktische Übung
Cuestionario 130m
Woche
2

Woche 2

3 Stunden zum Abschließen

Modelado y texturizado

3 Stunden zum Abschließen
23 Videos (Gesamt 161 min), 1 Lektüre, 1 Quiz
23 Videos
Modelado II (Parte I)3m
Modelado II (Parte II)13m
Modelado II (Parte III)7m
Materiales estándar7m
Materiales Multo/sub-object8m
Introducción a las texturas7m
Texturas básicas (Parte I)7m
Texturas básicas (Parte II)9m
Mapeado básico (Parte I)3m
Mapeado básico (Parte II)7m
Mapeado básico (Parte III)7m
Modelado III (Parte I)7m
Modelado III (Parte II)6m
Modelado III (Parte III)10m
Mapeado avanzado (Parte I)4m
Mapeado avanzado (Parte II)4m
Mapeado avanzado (Parte III)7m
Texturizado avanzado (Parte I)7m
Texturizado avanzado (Parte II)6m
Mapas complementarios (Parte I)12m
Mapas complementarios (Parte II)6m
Resumen2m
1 Lektüre
Diapositivas10m
1 praktische Übung
Cuestionario 220m
Woche
3

Woche 3

4 Stunden zum Abschließen

Exportación al motor y animación

4 Stunden zum Abschließen
25 Videos (Gesamt 192 min), 1 Lektüre, 1 Quiz
25 Videos
Introducción a Unity17m
Exportación a Unity (Parte I)7m
Exportación a Unity (Parte II)7m
Exportación a Unity (Parte III)4m
Creación de personajes (Parte I)12m
Creación de personajes (Parte II)5m
Creación de personajes (Parte III)9m
Creación de personajes (Parte IV)10m
Creación de personajes (Parte V)7m
Rigging (Parte I)7m
Rigging (Parte II)5m
Rigging (Parte III)6m
Rigging (Parte IV)8m
Rigging (Parte V)4m
Animación básica (Parte I)9m
Animación básica (Parte II)10m
Animación de personajes (Parte I)7m
Animación de personajes (Parte II)7m
Animación de personajes (Parte III)7m
Animación de personajes (Parte IV)8m
Animación en Unity (Parte I)9m
Animación en Unity (Parte II)5m
Animación en Unity (Parte III)6m
Resumen3m
1 Lektüre
Diapositivas10m
1 praktische Übung
Cuestionario 320m
Woche
4

Woche 4

3 Stunden zum Abschließen

Iluminación, interfaz y efectos

3 Stunden zum Abschließen
19 Videos (Gesamt 129 min), 1 Lektüre, 1 Quiz
19 Videos
Introducción a la iluminación (Parte I)5m
Introducción a la iluminación (Parte II)8m
Introducción a la iluminación (Parte III)9m
Iluminación en 3ds Max (Parte I)10m
Iluminación en 3ds Max (Parte II)6m
Iluminación en 3ds Max (Parte III)6m
Iluminación en Unity (Parte I)7m
Iluminación en Unity (Parte II)9m
Iluminación en Unity (Parte III)3m
Partículas (Parte I)5m
Partículas (Parte II)10m
Interfaz (Parte I)8m
Interfaz (Parte II)4m
Efectos de posprocesado (Parte I)2m
Efectos de posprocesado (Parte II)6m
Música y sonido (Parte I)7m
Música y sonido (Parte II)9m
Conclusión3m
1 Lektüre
Diapositivas10m
1 praktische Übung
Cuestionario 420m

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Über den Spezialisierung Diseño y Creación de videojuegos

El Programa Especializado pretende ser un punto de entrada al mundo del diseño y la creación del videojuego, considerando de forma específica e individualizada los diferentes aspectos que valora la industria: diseño - con particular interés de la parte artística - , motor y game play. Este punto de entrada te permitirá entender que crear un videojuego es un proceso complejo que involucra a cientos de personas durante un largo tiempo, en busca de un objetivo común: la creación de un videojuego que funciona tal y como lo ideaste. Una vez realizados los cursos, el proyecto final te permitirá centrarte y profundizar en aquella área que - en función de tu perfil o interés - te resulte de mayor atractivo: arte, proceso de diseño o programación y uso del motor....
Diseño y Creación de videojuegos

Häufig gestellte Fragen

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