Challenge 3 | Creating the Player Camera

Loading...
Lehrplan anzeigen

Kompetenzen, die Sie erwerben

Animation, 3d modeling, Unity

Bewertungen

4.9 (37 Bewertungen)
  • 5 stars
    89.18%
  • 4 stars
    8.10%
  • 3 stars
    2.70%
Aus der Unterrichtseinheit
Creating the Player Camera
In this section you will use Unity's Cinemachine tool to create a camera system that will automatically follow the main character and can be rotated with a mouse controller.

Unterrichtet von

  • Placeholder

    Joy Horvath

    Instructional Designer
  • Placeholder

    Unity Technologies

Durchsuchen Sie unseren Katalog

Melden Sie sich kostenlos an und erhalten Sie individuelle Empfehlungen, Aktualisierungen und Angebote.