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Aus der Unterrichtseinheit

Polygon triangulation

In computer graphics, 3D-scenes are commonly represented by complex polygonal models. Do you wonder how those can be processed efficiently? Triangulation stays behind!

Unterrichtet von

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    Alexander S. Kulikov

    Professor

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    Aliaksei Tolstsikau

    Senior lecturer

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    Kira Vyatkina

    Leading Researcher

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