Create a Coin Pick-Up and Spending Mechanics in Unity

von
In diesem angeleitetes Projekt werden Sie:

Use Prefabs to create identical copies of a preconfigured GameObject

Write C# scripts to manage in-game currency, update UI Elements, and instantiate particle effects

Use Triggers to detect collisions

1.5 hours
Anfänger
Kein Download erforderlich
Video auf geteiltem Bildschirm
Englisch
Nur Desktop

In this two-hour, project-based course, you'll learn how to create a currency pick-up mechanic for your game. We'll cover creating a simple heads-up display, setting up collectible coins and purchasable GameObjects, and writing C# scripts to manage the player's on-going balance. Please note: This guided project does not cover In-Application Purchases (“IAP”), which involves real money; it covers in-game money only. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Particle Effects - Prefabs - Colliders, Triggers - Canvas, Text, Image - Coding techniques such as UI manipulation, Actions and subscribing to Events This project makes use of the poly-castle project created in Create Keyboard Movement Mechanics with C# in Unity. It is a complimentary course to this guided project and, although not a prerequisite, is recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.

Kompetenzen, die Sie erwerben werden

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

Schritt für Schritt lernen

In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:

  1. Introduction and License Activation

  2. Create Collectible Component for our Coin GameObject

  3. Play a Particle Effect When the Coins are Picked Up

  4. Set Up the UI for Displaying Collected Coin Count

  5. Create PlayerCurrency Component

  6. Create Component for Purchasable Items

Ablauf angeleiteter Projekte

Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich

Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.

Häufig gestellte Fragen

Mit dem Kauf eines angeleiteten Projekts erhalten Sie alles, was Sie zum Abschließen des angeleiteten Projekts benötigen, einschließlich des Zugriffs auf einen Cloud-Desktop-Arbeitsbereich über Ihren Webbrowser, der die Dateien und Software enthält, die Sie für den Start benötigen, sowie schrittweise Videoanweisungen von einem Fachexperten.

Da Ihr Arbeitsbereich einen Cloud-Desktop enthält, der für einen Laptop oder Desktop-Computer ausgelegt ist, sind angeleitete Projekte auf Ihrem Mobilgerät nicht verfügbar.

Die Dozenten bei angeleiteten Projekten sind Fachexperten, die Erfahrung in den Fähigkeiten, Werkzeugen oder Bereichen der jeweiligen Projekte haben und leidenschaftlich daran interessiert sind, ihr Wissen weiterzugeben und so Millionen von Lernenden auf der ganzen Welt zu beeinflussen.

Sie können alle von Ihnen erstellten Dateien aus dem angeleiteten Projekt herunterladen und speichern. Zu diesem Zweck können Sie die Funktion „Dateibrowser“ verwenden, wenn Sie auf Ihren Cloud-Desktop zugreifen.

Bei angeleiteten Projekten ist keine Erstattung möglich. Lesen Sie unsere komplette Rückerstattungsrichtlinie.

Für angeleitete Projekte ist keine finanzielle Unterstützung verfügbar.

Für angeleitete Projekte ist kein Auditing verfügbar.

Oben auf der Seite können Sie auf das Erfahrungsniveau für dieses angeleitete Projekt klicken, um das vorausgesetzte Wissen anzuzeigen. Auf jedem Niveau führt der Dozent Schritt für Schritt durch das angeleitete Projekt.

Ja, alles, was Sie zum Abschließen Ihres angeleiteten Projekts benötigen, finden Sie auf einem Cloud-Desktop, der in Ihrem Browser verfügbar ist.

Sie lernen durch Praxis, indem Sie Aufgaben in einer Split-Screen-Umgebung direkt in Ihrem Browser erledigen. Auf der linken Seite des Bildschirms erledigen Sie die Aufgabe in Ihrem Arbeitsbereich. Auf der rechten Seite des Bildschirms sehen Sie einen Dozenten, der Sie schrittweise durch das Projekt führt.