Understand how to detect keystrokes from the player
Create modular code and reusable components for in-game objects
Understand the principles behind Dictionaries and Enumerated types, and the concepts of Interfaces, Inheritance and Polymorphism
In this extended-length, two-hour, project-based course, you'll learn how to add a bullet-count to a weapon in an FPS game. You'll also learn how to create a reload mechanic, create a pick-up for new ammunition and create a new weapon for the player to pick up and use. This guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Prefabs - Animation - Triggers - Inheritance - Coding techniques including the Input class, KeyCodes, Interfaces, Inheritance and Polymorphism This is Part 4, the special, extended-length finale of our four-part series on creating a weapon for your FPS game. In Part 1, we covered equipping your FPS player with a revolver. In Part 2, we learned how to create visual effects when the player pulls the trigger. Part 3 showed you how to set up the weapon's properties and apply damage effects to destructible GameObjects. This is a stand-alone guided project, but because this is the final part of the "FPS Weapon" series, it is recommended that you complete the first parts before commencing this guided project. This series also makes use of the western-themed Unity project created in Control physics with C# in Unity and the VM-compatible FPS Player script written in Create a VM Compatible First Person Camera. These compliment this guided project and, although not prerequisites, are recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.
In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:
Introduction, License-Activation, and Recap
Add Ammunition to Weapon
Create a Basic Reload Animation
Reload Weapon with a Keystroke
Hold Fire While Reloading
Create a Simple Inventory System
Connect Weapon to Inventory
Create a Weapon-Magazine Pick-Up
Create a Shotgun
Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich
Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.
Was bekomme ich, wenn ich ein angeleitetes Projekt kaufe?
Mit dem Kauf eines angeleiteten Projekts erhalten Sie alles, was Sie zum Abschließen des angeleiteten Projekts benötigen, einschließlich des Zugriffs auf einen Cloud-Desktop-Arbeitsbereich über Ihren Webbrowser, der die Dateien und Software enthält, die Sie für den Start benötigen, sowie schrittweise Videoanweisungen von einem Fachexperten.
Sind angeleitete Projekte auf dem Desktop und auf Mobilgeräten verfügbar?
Da Ihr Arbeitsbereich einen Cloud-Desktop enthält, der für einen Laptop oder Desktop-Computer ausgelegt ist, sind angeleitete Projekte auf Ihrem Mobilgerät nicht verfügbar.
Wer sind die Dozenten bei angeleiteten Projekten?
Die Dozenten bei angeleiteten Projekten sind Fachexperten, die Erfahrung in den Fähigkeiten, Werkzeugen oder Bereichen der jeweiligen Projekte haben und leidenschaftlich daran interessiert sind, ihr Wissen weiterzugeben und so Millionen von Kursteilnehmern auf der ganzen Welt zu beeinflussen.
Kann ich die Arbeit aus meinem angeleiteten Projekt herunterladen, nachdem ich sie abgeschlossen habe?
Sie können alle von Ihnen erstellten Dateien aus dem angeleiteten Projekt herunterladen und speichern. Zu diesem Zweck können Sie die Funktion „Dateibrowser“ verwenden, wenn Sie auf Ihren Cloud-Desktop zugreifen.
Wie erfolgen Rückerstattungen?
Bei angeleiteten Projekten ist keine Erstattung möglich. Lesen Sie unsere komplette Rückerstattungsrichtlinie.
Ist finanzielle Unterstützung möglich?
Für angeleitete Projekte ist keine finanzielle Unterstützung verfügbar.
Kann ich ein angeleitetes Projekt auditieren und den Videoteil kostenlos anschauen?
Für angeleitete Projekte ist kein Auditing verfügbar.
Wie viel Erfahrung brauche ich für dieses angeleitete Projekt?
Oben auf der Seite können Sie auf das Erfahrungsniveau für dieses angeleitete Projekt klicken, um das vorausgesetzte Wissen anzuzeigen. Auf jedem Niveau führt der Dozent Schritt für Schritt durch das angeleitete Projekt.
Kann ich dieses angeleitete Projekt direkt über meinen Webbrowser abschließen, anstatt spezielle Software zu installieren?
Ja, alles, was Sie zum Abschließen Ihres angeleiteten Projekts benötigen, finden Sie auf einem Cloud-Desktop, der in Ihrem Browser verfügbar ist.
Wie ist die Lernerfahrung bei angeleiteten Projekten?
Sie lernen durch Praxis, indem Sie Aufgaben in einer Split-Screen-Umgebung direkt in Ihrem Browser erledigen. Auf der linken Seite des Bildschirms erledigen Sie die Aufgabe in Ihrem Arbeitsbereich. Auf der rechten Seite des Bildschirms sehen Sie einen Dozenten, der Sie schrittweise durch das Projekt führt.
Haben Sie weitere Fragen? Besuchen Sie das Hilfe-Center für Teiln..