Create Interactive Doors with Hinge Joints in Unity

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In diesem angeleitetes Projekt werden Sie:
1.5 hours
Anfänger
Kein Download erforderlich
Video auf geteiltem Bildschirm
Englisch
Nur Desktop

In game-design, animating doors is often handled in the same way as other animations. But this make the doors quite static, with only a limited range of motions (generally just "open" and "close"). Using Hinge Joints in Unity makes doors much more realistic, with dynamic swinging, breakable hinges and spring-based physics. In this one-hour, project-based course, you'll learn how to apply Hinge Joints to doors and other articulated objects in your game. You'll configure spring, motor and rotation-limit properties and explore how they interact with other physics-based objects in your game. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: -Hinge Joint -Fixed Joint -Rigidbody -Basic coding techniques including Triggers

Kompetenzen, die Sie erwerben werden

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

Schritt für Schritt lernen

In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:

Ablauf angeleiteter Projekte

Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich

Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.

Häufig gestellte Fragen