Create Keyboard Movement Mechanics with C# in Unity

4.8
Sterne
24 Bewertungen
von
Coursera Project Network
In diesem angeleitetes Projekt werden Sie:

Set up objects with Rigidbody and Collider components and implement player movement mechanics

Detect and process keystrokes with Input.GetKey()

Create a simple follow-camera with adjustable zoom

Clock2 hours
BeginnerAnfänger
CloudKein Download erforderlich
VideoVideo auf geteiltem Bildschirm
Comment DotsEnglisch
LaptopNur Desktop

In this two-hour, project-based course, you'll learn how to make your game's character move, jump, sneak and run using different keys on your keyboard. You'll also learn how to set up the camera to have it follow your character when it moves around your game's environment, and enable it to zoom in and out for better player experience.

Kompetenzen, die Sie erwerben werden

Video-game DevelopmentC sharp (C#) Programming LanguageUnity 3DUnityApplication development

Schritt für Schritt lernen

In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:

  1. Introduction and License Activation

  2. Setting Up the Scene and Physics

  3. Move a Player with WASD Keys

  4. Make a Player Jump with the Space Bar

  5. Add Speed-Modifier Keys for Sneaking and Running

  6. Create Configurable Camera-Controller to Follow a Player

  7. Create Camera-Zoom Feature

Ablauf angeleiteter Projekte

Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich

Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.

Häufig gestellte Fragen

Häufig gestellte Fragen

Haben Sie weitere Fragen? Besuchen Sie das Hilfe-Center für Teiln..