Create a User Interface in Unity Part 2 - World-Space Canvas
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Create and manipulate UI elements using RectTransform's properties and methods.
Use Tags to check for Player.
Use Vector3 to determine the distance between two GameObjects.
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Create and manipulate UI elements using RectTransform's properties and methods.
Use Tags to check for Player.
Use Vector3 to determine the distance between two GameObjects.
In this one-hour, project-based course, you will be introduced to Unity's User Interface (UI) Toolkit for creating user interface for your game world. This project covers creating and setting up each UI component and writing a script that will update the UI elements based on certain game events. The guided project will introduce you to the following Unity UI concepts: - World-space Canvas - Rect Transform - Text - Image - Tags - Scripting in C# to control UI content This is Part 2 of a four-part series on creating a good-looking user interface for your game or other Unity application. Part 1 covered creating a screen overlay canvas for typical player-feedback such as health and score. Part 3 will demonstrate how to create a settings menu and Part 4 will show you how to create a UI that will automatically adapt to the aspect ratio of any screen. This is a stand-alone guided project, but because this is a continuation of the previous part in the "User Interface" series, it is recommended that you complete the first part before commencing this guided project. This series makes use of the sci-fi-themed Unity project created in Create Power-Ups and Obstacles with C# in Unity. It compliments this guided project and, although not a prerequisite, is recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.
Video-game Development
C sharp (C#) Programming Language
Unity 3D
Unity
Application development
In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:
Introduction, License Activation and Recap
Add World Space Canvas Display Above Pick-ups
Add Component to Hide Pick-Up Canvas when Player is Out of Range
Make the Canvas Always Face the Player
Display the Distance From Player
Add a Timer Above an Object
Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich
Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.
Mit dem Kauf eines angeleiteten Projekts erhalten Sie alles, was Sie zum Abschließen des angeleiteten Projekts benötigen, einschließlich des Zugriffs auf einen Cloud-Desktop-Arbeitsbereich über Ihren Webbrowser, der die Dateien und Software enthält, die Sie für den Start benötigen, sowie schrittweise Videoanweisungen von einem Fachexperten.
Da Ihr Arbeitsbereich einen Cloud-Desktop enthält, der für einen Laptop oder Desktop-Computer ausgelegt ist, sind angeleitete Projekte auf Ihrem Mobilgerät nicht verfügbar.
Die Dozenten bei angeleiteten Projekten sind Fachexperten, die Erfahrung in den Fähigkeiten, Werkzeugen oder Bereichen der jeweiligen Projekte haben und leidenschaftlich daran interessiert sind, ihr Wissen weiterzugeben und so Millionen von Lernenden auf der ganzen Welt zu beeinflussen.
Sie können alle von Ihnen erstellten Dateien aus dem angeleiteten Projekt herunterladen und speichern. Zu diesem Zweck können Sie die Funktion „Dateibrowser“ verwenden, wenn Sie auf Ihren Cloud-Desktop zugreifen.
Bei angeleiteten Projekten ist keine Erstattung möglich. Lesen Sie unsere komplette Rückerstattungsrichtlinie.
Für angeleitete Projekte ist keine finanzielle Unterstützung verfügbar.
Für angeleitete Projekte ist kein Auditing verfügbar.
Oben auf der Seite können Sie auf das Erfahrungsniveau für dieses angeleitete Projekt klicken, um das vorausgesetzte Wissen anzuzeigen. Auf jedem Niveau führt der Dozent Schritt für Schritt durch das angeleitete Projekt.
Ja, alles, was Sie zum Abschließen Ihres angeleiteten Projekts benötigen, finden Sie auf einem Cloud-Desktop, der in Ihrem Browser verfügbar ist.
Sie lernen durch Praxis, indem Sie Aufgaben in einer Split-Screen-Umgebung direkt in Ihrem Browser erledigen. Auf der linken Seite des Bildschirms erledigen Sie die Aufgabe in Ihrem Arbeitsbereich. Auf der rechten Seite des Bildschirms sehen Sie einen Dozenten, der Sie schrittweise durch das Projekt führt.
Haben Sie weitere Fragen? Besuchen Sie das Learner Help Center.