Designing a Low Fidelity Prototype in Figma

4.2
Sterne

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8.170 bereits angemeldet

In diesem Kostenloses angeleitetes Projekt werden Sie:

Create a low fidelity prototype of a music streaming mobile app in Figma

Use Figma UI Kits to design low fidelity prototypes

Export and share Figma prototype with other stakeholders

Präsentieren Sie diese praktische Erfahrung in einem Vorstellungsgespräch

2.5 hours
Einsteigerfreundlich
Kein Download erforderlich
Video auf geteiltem Bildschirm
Englisch
Nur Desktop

How would you quickly validate an app idea you have, or get feedback on a new feature for a product you are building? In this digital age, you can quickly create, test, and share user interface designs for digital products such as mobile apps and websites using online tools like Figma. This Guided Project 'Designing a Low Fidelity Prototype in Figma' is for anyone who wants to learn to use standard industry tools in the design field to build low-fidelity prototypes of digital products. Low-fidelity prototyping is a quick and easy way to translate high-level design concepts into tangible and testable artifacts. The first and most important role of low-fidelity prototypes is to check and test functionality rather than the visual appearance of the product. In this 1-hour long project-based course, you will learn how to create a low fidelity prototype of a music streaming mobile app in Figma, how to use Figma UI Kits to design app screens, and how to export and share Figma prototypes with other stakeholders. In order to be successful in this project, you will need to be familiar with the principles of UI/UX design. You will also need to create an account in Figma. Let's get started!

Anforderungen

Knowledge of UI/UX design principles.

Kompetenzen, die Sie erwerben werden

  • Website Wireframe

  • UI/UX design

  • Prototyping

Schritt für Schritt lernen

In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:

  1. Create an account in Figma

  2. Explore the Figma Interface and Add a Frame

  3. Draw UI elements on Your Screen

  4. Practice Task: Draw UI Elements on Your Screen

  5. Make Components

  6. Build your User Interface with Components

  7. Use UI Kits to Create Designs in Figma

  8. Practice Task - Design a User Interface with Simple Elements and Components

  9. Present and Export Your Prototype

  10. Designing a User Interface for an A/B Test.

Ablauf angeleiteter Projekte

Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich

Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.

Dozent

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Häufig gestellte Fragen

Da Ihr Arbeitsbereich einen Cloud-Desktop enthält, der für einen Laptop oder Desktop-Computer ausgelegt ist, sind angeleitete Projekte auf Ihrem Mobilgerät nicht verfügbar.

Die Dozenten bei angeleiteten Projekten sind Fachexperten, die Erfahrung in den Fähigkeiten, Werkzeugen oder Bereichen der jeweiligen Projekte haben und leidenschaftlich daran interessiert sind, ihr Wissen weiterzugeben und so Millionen von Lernenden auf der ganzen Welt zu beeinflussen.

Sie können alle von Ihnen erstellten Dateien aus dem angeleiteten Projekt herunterladen und speichern. Zu diesem Zweck können Sie die Funktion „Dateibrowser“ verwenden, wenn Sie auf Ihren Cloud-Desktop zugreifen.

Oben auf der Seite können Sie auf das Erfahrungsniveau für dieses angeleitete Projekt klicken, um das vorausgesetzte Wissen anzuzeigen. Auf jedem Niveau führt der Dozent Schritt für Schritt durch das angeleitete Projekt.

Ja, alles, was Sie zum Abschließen Ihres angeleiteten Projekts benötigen, finden Sie auf einem Cloud-Desktop, der in Ihrem Browser verfügbar ist.

Sie lernen durch Praxis, indem Sie Aufgaben in einer Split-Screen-Umgebung direkt in Ihrem Browser erledigen. Auf der linken Seite des Bildschirms erledigen Sie die Aufgabe in Ihrem Arbeitsbereich. Auf der rechten Seite des Bildschirms sehen Sie einen Dozenten, der Sie schrittweise durch das Projekt führt.