Getting Started With Game Development Using PyGame

4.2
Sterne
41 Bewertungen
von
Coursera Project Network
In diesem angeleitetes Projekt werden Sie:

Move shapes on a PyGame display

Respond to user input

Clock90 minutes
BeginnerAnfänger
CloudKein Download erforderlich
VideoVideo auf geteiltem Bildschirm
Comment DotsEnglisch
LaptopNur Desktop

In this 1-hour long project-based course, you will learn how to create a basic single-player Pong replica using the PyGame library for Python, creating a welcome screen, a game that responds to user input to move the paddle, scoring, and a game over screen with user options. By the end of the course, learners will have a basic understanding of the PyGame library and will be able to create simple games built on shapes. No previous experience with PyGame is required, as this is a basic introduction to the library, but familiarity with Python is recommended. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

Kompetenzen, die Sie erwerben werden

  • Video Game Development
  • Python Programming
  • Pygame
  • coding
  • Computer Programming

Schritt für Schritt lernen

In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:

  1. Create the display and the ball

  2. Add motion to the ball and a paddle

  3. Detect collisions and create a Game Over screen

  4. Expand game play options

  5. Reset the game to continue play

  6. Scorekeeping, randomizing, and expansion options

Ablauf angeleiteter Projekte

Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich

Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.

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Häufig gestellte Fragen

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