Interactive, Nonlinear Stories with Twine

von
Coursera Project Network
In diesem angeleitetes Projekt werden Sie:

Develop an interactive (game alike) story.

Engage with computer programming in the context of creative writing.

Create a psychedelic experience for the readers of your story.

Clock3 hours
IntermediateMittel
CloudKein Download erforderlich
VideoVideo auf geteiltem Bildschirm
Comment DotsEnglisch
LaptopNur Desktop

When telling stories, we tend to create one-way narratives that conduct readers through a fixed sequence of events. Even though such an approach allows us to tell very elaborate stories, it's clear that it can only go so far when it comes to complex plots. That is, stories that can unfold in many different ways, depending on the readers' choices and preferences. In this guided project you will challenge this traditional approach towards story-telling by working with Twine, a tool designed for the creation of interactive, nonlinear stories. Not only will this teach you how to craft engaging stories, it will also equip you with the abilities required for the creation of simple games, such as Mushy Foray (our study object for this project).

Kompetenzen, die Sie erwerben werden

  • Mapping
  • Creative Writing
  • Storytelling
  • coding

Schritt für Schritt lernen

In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:

  1. Introducing Twine

  2. Variables and tags

  3. (for:) loop

  4. Hooks

  5. Tori

  6. $jump

  7. Collecting items (array:)

  8. Psilocybe Cubensis (enchant:)

  9. Exit (dropdown:)

Ablauf angeleiteter Projekte

Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich

Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.

Häufig gestellte Fragen

Häufig gestellte Fragen

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