Learn Object-Oriented Programming with Kotlin

von
In diesem angeleitetes Projekt werden Sie:
1.5 hours
Anfänger
Kein Download erforderlich
Video auf geteiltem Bildschirm
Englisch
Nur Desktop

In this 1.5 hours class, you will learn the four pillars of object-oriented programming and apply it by completing an Android space simulation application using Kotlin. At the end of the class, you will understand the basic principles of object-oriented programming and have a skeleton application that you can modify into a game of other uses. Note: A free Appetize.io account is required to run the application in an Android emulator.

Kompetenzen, die Sie erwerben werden

  • Computer Languages

  • Object-Oriented Programming (OOP)

  • Kotlin (Programming Language)

  • Mobile Development

  • Computer Science

Schritt für Schritt lernen

In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:

Ablauf angeleiteter Projekte

Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich

Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.

Häufig gestellte Fragen