Light Up Your World in Unity (Introduction to Lighting)

Become familiar with Unity's different types of Light objects.
Become familiar with Unity's scene-wide Lighting Settings.
Understand how to simulate scene-wide sunlight and moonlight.
Become familiar with Unity's different types of Light objects.
Become familiar with Unity's scene-wide Lighting Settings.
Understand how to simulate scene-wide sunlight and moonlight.
In this two-hour, project-based course, you will be introduced to Unity's powerful Lighting system for adding different types of lights in your game world. This project covers creating and setting up different lighting components and configuring your project's Lighting and Rendering Settings. This project will also touch on the Light Module of the Particle System to create realistic visual effects. The guided project will introduce you to the following Unity UI concepts: - Directional Light - Spot Light - Point Light - Rendering Settings - Lighting Settings - Particle System This project makes use of the FPSPlayer script created in Create a First-Person Camera (VM-Compatible!) with C# in Unity. It compliments this guided project and, although not a prerequisite, is recommended for learners who are interested in coding and would like to build their own FPS camera.
Video-game Development
C sharp (C#) Programming Language
Unity 3D
Unity
Application development
In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:
Introduction and License Activation
Set Up the Scene and Player
Add a Starry Night Sky
Set Up the Dim Moonlight
Give the Player a Flashlight
Light Up the Cabin Windows
Add Accent Lights
Set Up a Camp-fire
Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich
Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.
Mit dem Kauf eines angeleiteten Projekts erhalten Sie alles, was Sie zum Abschließen des angeleiteten Projekts benötigen, einschließlich des Zugriffs auf einen Cloud-Desktop-Arbeitsbereich über Ihren Webbrowser, der die Dateien und Software enthält, die Sie für den Start benötigen, sowie schrittweise Videoanweisungen von einem Fachexperten.
Da Ihr Arbeitsbereich einen Cloud-Desktop enthält, der für einen Laptop oder Desktop-Computer ausgelegt ist, sind angeleitete Projekte auf Ihrem Mobilgerät nicht verfügbar.
Die Dozenten bei angeleiteten Projekten sind Fachexperten, die Erfahrung in den Fähigkeiten, Werkzeugen oder Bereichen der jeweiligen Projekte haben und leidenschaftlich daran interessiert sind, ihr Wissen weiterzugeben und so Millionen von Lernenden auf der ganzen Welt zu beeinflussen.
Sie können alle von Ihnen erstellten Dateien aus dem angeleiteten Projekt herunterladen und speichern. Zu diesem Zweck können Sie die Funktion „Dateibrowser“ verwenden, wenn Sie auf Ihren Cloud-Desktop zugreifen.
Bei angeleiteten Projekten ist keine Erstattung möglich. Lesen Sie unsere komplette Rückerstattungsrichtlinie.
Für angeleitete Projekte ist keine finanzielle Unterstützung verfügbar.
Für angeleitete Projekte ist kein Auditing verfügbar.
Oben auf der Seite können Sie auf das Erfahrungsniveau für dieses angeleitete Projekt klicken, um das vorausgesetzte Wissen anzuzeigen. Auf jedem Niveau führt der Dozent Schritt für Schritt durch das angeleitete Projekt.
Ja, alles, was Sie zum Abschließen Ihres angeleiteten Projekts benötigen, finden Sie auf einem Cloud-Desktop, der in Ihrem Browser verfügbar ist.
Sie lernen durch Praxis, indem Sie Aufgaben in einer Split-Screen-Umgebung direkt in Ihrem Browser erledigen. Auf der linken Seite des Bildschirms erledigen Sie die Aufgabe in Ihrem Arbeitsbereich. Auf der rechten Seite des Bildschirms sehen Sie einen Dozenten, der Sie schrittweise durch das Projekt führt.
Haben Sie weitere Fragen? Besuchen Sie das Learner Help Center.