Manipulate Object Properties with C# in Unity

4.9
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Coursera Project Network
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In diesem angeleitetes Projekt werden Sie:

Create Unity components in C# to add controllable behavior to GameObjects

Clock1.5 hours
BeginnerAnfänger
CloudKein Download erforderlich
VideoVideo auf geteiltem Bildschirm
Comment DotsEnglisch
LaptopNur Desktop

In this two-hour, project-based course, you’ll use Unity to learn about directly manipulating certain properties of GameObjects, including color, scale and position. In a simple space environment, you'll calculate distances between objects to derive color, use random numbers to teleport, and use Unity’s physics engine to engage gravity and make objects bouncy! This Unity guided project is focused on C# coding.

Kompetenzen, die Sie erwerben werden

UnityVideo Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Application development

Schritt für Schritt lernen

In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:

  1. Introduction and License Activation

  2. Click a GameObject to Teleport it

  3. Limit Teleporter to a Defined Boundary

  4. Link an Object's Brightness to its Distance From Another Object

  5. Use a Color-Gradient for Distance-Based Color

  6. Change an Object's size When it Collides with Other Objects

  7. Make Earth Bounce Itself into Non-Existence

Ablauf angeleiteter Projekte

Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich

Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.

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Häufig gestellte Fragen

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