Snake game in Python: use Pygame to build your game

Learn pygame library and its different modules and functions.
Apply programming techniques in game development.
Learn pygame library and its different modules and functions.
Apply programming techniques in game development.
In this 1-hour long project-based course, you will be able to create the famous snake game using Python and Pygame modules, also you will be able to identify most of the objects and functions in the pygame library that will help you to build your own game projects. This includes applying draw, time, and display modules, handling different types of events, and defining functions for completing the game logic. Python language is one of the most accessible programming languages available because of Its simplified syntax that gives emphasis on natural language. Python and Pygame are good languages and framework for rapid game prototyping or for beginners learning how to make simple games. Note: This project works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.
Video Game Development
Pygame library
Python Programming
Pygame
Game Programming
In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:
By the end of Task 1, you will be able to initiate Pygame and create the first game screen.
By the end of Task 2, you will be able to create RGB colors to draw rectangles and change the desktop background color.
By the end of Task 3, you will be able to handle key down events, and apply the time module for controlling the snake speed.
By the end of Task 4, you will be able to use if conditions for controlling the game logic and define the game_loop function.
By the end of Task 5, you will be able to use different font functions to show messages on the screen, and use the random library to create food objects.
By the end of Task 6, you will be able to use lists and logics to increase the length of the snake when eating the food.
By the end of Task 7, you will be able to display the score on the screen, finalize the game logic, and implement the full generic game code.
Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich
Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.
Mit dem Kauf eines angeleiteten Projekts erhalten Sie alles, was Sie zum Abschließen des angeleiteten Projekts benötigen, einschließlich des Zugriffs auf einen Cloud-Desktop-Arbeitsbereich über Ihren Webbrowser, der die Dateien und Software enthält, die Sie für den Start benötigen, sowie schrittweise Videoanweisungen von einem Fachexperten.
Da Ihr Arbeitsbereich einen Cloud-Desktop enthält, der für einen Laptop oder Desktop-Computer ausgelegt ist, sind angeleitete Projekte auf Ihrem Mobilgerät nicht verfügbar.
Die Dozenten bei angeleiteten Projekten sind Fachexperten, die Erfahrung in den Fähigkeiten, Werkzeugen oder Bereichen der jeweiligen Projekte haben und leidenschaftlich daran interessiert sind, ihr Wissen weiterzugeben und so Millionen von Lernenden auf der ganzen Welt zu beeinflussen.
Sie können alle von Ihnen erstellten Dateien aus dem angeleiteten Projekt herunterladen und speichern. Zu diesem Zweck können Sie die Funktion „Dateibrowser“ verwenden, wenn Sie auf Ihren Cloud-Desktop zugreifen.
Bei angeleiteten Projekten ist keine Erstattung möglich. Lesen Sie unsere komplette Rückerstattungsrichtlinie.
Für angeleitete Projekte ist keine finanzielle Unterstützung verfügbar.
Für angeleitete Projekte ist kein Auditing verfügbar.
Oben auf der Seite können Sie auf das Erfahrungsniveau für dieses angeleitete Projekt klicken, um das vorausgesetzte Wissen anzuzeigen. Auf jedem Niveau führt der Dozent Schritt für Schritt durch das angeleitete Projekt.
Ja, alles, was Sie zum Abschließen Ihres angeleiteten Projekts benötigen, finden Sie auf einem Cloud-Desktop, der in Ihrem Browser verfügbar ist.
Sie lernen durch Praxis, indem Sie Aufgaben in einer Split-Screen-Umgebung direkt in Ihrem Browser erledigen. Auf der linken Seite des Bildschirms erledigen Sie die Aufgabe in Ihrem Arbeitsbereich. Auf der rechten Seite des Bildschirms sehen Sie einen Dozenten, der Sie schrittweise durch das Projekt führt.
Haben Sie weitere Fragen? Besuchen Sie das Learner Help Center.