Über dieses Spezialisierung

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El Programa Especializado pretende ser un punto de entrada al mundo del diseño y la creación del videojuego, considerando de forma específica e individualizada los diferentes aspectos que valora la industria: diseño - con particular interés de la parte artística - , motor y game play. Este punto de entrada te permitirá entender que crear un videojuego es un proceso complejo que involucra a cientos de personas durante un largo tiempo, en busca de un objetivo común: la creación de un videojuego que funciona tal y como lo ideaste. Una vez realizados los cursos, el proyecto final te permitirá centrarte y profundizar en aquella área que - en función de tu perfil o interés - te resulte de mayor atractivo: arte, proceso de diseño o programación y uso del motor.

Karriereergebnisse der Lernenden
33%
Ich nahm nach Abschluss dieses Spezialisierung einen neuen Beruf auf.
50%
Ich erhielt eine Gehaltserhöhung oder Beförderung.
Zertifikat zur Vorlage
Erhalten Sie nach Abschluss ein Zertifikat
Kurse, die komplett online stattfinden
Beginnen Sie sofort und lernen Sie in Ihrem eigenen Tempo.
Flexibler Zeitplan
Festlegen und Einhalten flexibler Termine.
Stufe „Anfänger“
Ca. 8 Monate zum Abschließen
Empfohlen werden 2 Stunden/Woche
Spanisch
Untertitel: Spanisch, Englisch
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Spanisch
Untertitel: Spanisch, Englisch

Es gibt 6 Kurse in dieser Spezialisierung

Kurs1

Kurs 1

Videojuegos: ¿de qué hablamos?

4.3
Sterne
394 Bewertungen
111 Bewertungen
Kurs2

Kurs 2

Diseño de videojuegos

4.5
Sterne
241 Bewertungen
73 Bewertungen
Kurs3

Kurs 3

Arte 3D y animación en videojuegos

4.4
Sterne
153 Bewertungen
45 Bewertungen
Kurs4

Kurs 4

Motores gráficos en videojuegos: game engine

3.9
Sterne
90 Bewertungen
22 Bewertungen

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Universitat Autònoma de Barcelona

Häufig gestellte Fragen

  • If you subscribed, you get a 7-day free trial during which you can cancel at no penalty. After that, we don’t give refunds, but you can cancel your subscription at any time. See our full refund policy.

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  • Yes, Coursera provides financial aid to learners who cannot afford the fee. Apply for it by clicking on the Financial Aid link beneath the "Enroll" button on the left. You'll be prompted to complete an application and will be notified if you are approved. You'll need to complete this step for each course in the Specialization, including the Capstone Project. Learn more.

  • When you enroll in the course, you get access to all of the courses in the Specialization, and you earn a certificate when you complete the work. If you only want to read and view the course content, you can audit the course for free. If you cannot afford the fee, you can apply for financial aid.

  • This course is completely online, so there’s no need to show up to a classroom in person. You can access your lectures, readings and assignments anytime and anywhere via the web or your mobile device.

  • This Specialization doesn't carry university credit, but some universities may choose to accept Specialization Certificates for credit. Check with your institution to learn more.

  • El tiempo dependerá de tu propio ritmo, pero la mayoría de alumnos pueden completarla en 5 meses.

  • Aproximadamente cada mes se abrirá un curso del Programa Especializado. Una vez abiertos, estos permanecerán siempre abiertos.

  • En el diseño del Programa Especializado hemos intentado minimizar los conocimientos previos necesarios. Sí que creemos fundamental la motivación por la temática. Los distintos cursos van dirigidos a personas, con o sin formación universitaria pero muy interesados y motivados en conocer lo que hay detrás de un videojuego y saber de una forma introductoria cómo se diseña y crea un videojuego, para poder aplicar estos conocimientos a un pequeño videojuego. No son imprescindibles para realizar los cursos, pero las siguientes capacidades pueden mejorar el aprovechamiento de los cursos: 1) Conocimiento inicial de lenguajes de programación, 2) Conocimientos iniciales de diseño gráfico, 3) Conocimientos iniciales de los productos que van apareciendo en la industria del videojuego.

  • No es imprescindible que sigas un orden específico, pero para un mayor aprovechamiento del Programa especializado te recomendamos que sigas el orden propuesto, que coincide con el orden de inicio de los cursos

  • Completar el curso no da derecho a créditos de la Universidad, aun cuando puede haber Universidades que acepten los certificados del Programa Especializado como créditos convalidables. Debes validarlo en cualquier caso con tu institución.

  • Al completar el Programa Especializado podrás comprender los fundamentos y el funcionamiento de la industria del videojuego, entender los conceptos clave que intervienen en un videojuego, estructurar un videojuego, planificar los perfiles necesarios para crear un videojuego real, colaborar en el proceso de diseño de un videojuego, tener los conocimientos básicos para implementar el proceso artístico de un videojuego, desde la caracterización de personajes a su movimiento o la definición de entornos, y trabajar con un motor de videojuegos.

  • Para poder realizar los ejercicios o acercarte más al mundo del diseño y creación de videojuegos sería recomendable que pudieras disponer de determinados programas específicos. Programas usados en este ámbito de los videojuegos hay muchos, pero te proponemos una serie de programas que puedes utilizar de manera gratuita o bien que disponen de versiones de prueba (de 30 días) que puedes utilizar de manera gratuita. Si dispones ya de algún programa (con o sin licencia) no mencionado en la lista y con funcionalidades similares a los citados, también podrás utilizarlo. Los programas que os proponemos son los siguientes: (1) Microsoft Visual Studio 2010 Express: versión pública (gratuita) -- Link: https://www.visualstudio.com/en-us/products/visual-studio-express-vs.aspx (2) Unity 5 personal edition: versión personal – requiere darse de alta, Sistemas operativos: Windows y OSx -- Link: https://unity3d.com/unity/personal-edition - https://unity3d.com/get-unity (3) Crazybump:Versión de prueba disponible (30 días), Sistema operativo: solo Windows -- Link: http://www.crazybump.com/ (4) Autodesk 3ds Max 2015: A partir de la versión 2012 ya sería óptimo , Existe una versión gratuita para estudiantes (solo se requiere darse de alta), Sistema operativo: solo Windows -- Link: http://www.autodesk.com/education/free-software/3ds-max (5) Adobe Photoshop CC 2015: A partir de la versión CS5 ya sería óptimo, Existe una versión de prueba de 30 días (requiere darse de alta), pero pasados los 30 días no se puede volver a descargar la versión de prueba, Sistemas operativos: Windows, OSx -- Links: http://www.adobe.com/es/downloads.edu.html, https://creative.adobe.com/products/download/photoshop.

  • Para el uso óptimo de los programas citados recomendamos los siguientes requisitos informáticos a nivel de ordenador: (1) Procesador Intel® Core™ i3 o Intel® Core™ i5 (mejor si se dispone de un Intel® Core™ i5, pero con el 3 se pueden utilizar correctamente los programas citados) (2) Disponer de una memoria RAM de capacidad mínima de 4Gb (si la capacidad es de 8Gb, mejor) (3) Disponer de una tarjeta gráfica de máximo unos 4 años de antigüedad.

  • Como se menciona en la pregunta “¿Qué conocimientos previos necesito?”, hemos intentado minimizar los conocimientos previos necesarios. Aun así, los cursos van dirigidos a personas que, con o sin formación universitaria, están muy interesados y motivados en conocer lo que hay detrás de un videojuego). En el caso en que se considere oportuno, en los cursos del Programa Especializado se suministrarán materiales complementarios (propios o enlaces a otros materiales)

  • No, aunque se recomienda tener algunos conocimientos básicos para un mejor aprovechamiento de los cursos y del Programa Especializado.

  • No, no es necesario tener nociones de diseño para realizar el Programa Especializado. Aunque si se disponen de ellas, se puede sacar un mayor rendimiento al Programa Especializado.

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