Intended for both newcomers who are curious about video games and experienced gamers who want to reflect on their passion, this course will explore what happens to stories, paintings, and films when they become the basis of massively multiplayer online games. The Lord of the Rings trilogy—the novels, films, and video game—are our central example of how “remediation” transforms familiar stories as they move across media.
von
Online Games: Literature, New Media, and Narrative
Vanderbilt UniversityÜber diesen Kurs
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Probieren Sie Coursera for Business ausLehrplan - Was Sie in diesem Kurs lernen werden
Game on! The History and Theory of MMOs
LOTRO and Tolkien
Romance and Realism
Space and Time in Three Media
Bewertungen
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Top-Bewertungen von ONLINE GAMES: LITERATURE, NEW MEDIA, AND NARRATIVE
I loved the fusion of literature, movies, and games
An excellent insight in Literature through the modern medium of gaming.
I am really grateful for the course that gave me the idea and theorethical background to create a transmedia experience with my daughters around the Hobbit and Lotro
It was very interesting and fun. I liked the literature and examples of the workshop, it was very interesting and It did awaken a much slept passion for poetry and romance.
Häufig gestellte Fragen
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