Über diesen Kurs

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Karriereergebnisse der Lernenden

12%

nahm einen neuen Beruf nach Abschluss dieser Kurse auf
Zertifikat zur Vorlage
Erhalten Sie nach Abschluss ein Zertifikat
100 % online
Beginnen Sie sofort und lernen Sie in Ihrem eigenen Tempo.
Flexible Fristen
Setzen Sie Fristen gemäß Ihrem Zeitplan zurück.
Stufe „Anfänger“
Ca. 13 Stunden zum Abschließen
Englisch

Kompetenzen, die Sie erwerben

Adobe XDAdobe IllustratorInVisionMarvelAdobe Indesign

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Stufe „Anfänger“
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Englisch

von

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California Institute of the Arts

Lehrplan - Was Sie in diesem Kurs lernen werden

InhaltsbewertungThumbs Up97%(4,520 Bewertungen)Info
Woche
1

Woche 1

19 Minuten zum Abschließen

Course Overview

19 Minuten zum Abschließen
1 Video (Gesamt 2 min), 8 Lektüren
1 Video
8 Lektüren
About this course2m
About the assignments2m
Required Tools3m
Instructor Presence and Staff Support 1m
Forum Guidelines2m
Requesting Peer Reviews2m
Academic Integrity2m
About CalArts and the Program in Graphic Design3m
2 Stunden zum Abschließen

Ideation, Articulation, Development

2 Stunden zum Abschließen
8 Videos (Gesamt 50 min), 2 Lektüren, 1 Quiz
8 Videos
Ideation, Articulation, Development3m
Good Ideas6m
Ideas and Goals6m
Research and Development7m
Audience and Rationale7m
Goals and Outcomes (for the Client/Designer)5m
Naming and Mission11m
2 Lektüren
Try it yourself: Analyze an existing app10m
Try it yourself: Map out the possibilities10m
Woche
2

Woche 2

3 Stunden zum Abschließen

Planning, Testing, Researching, Mapping

3 Stunden zum Abschließen
8 Videos (Gesamt 54 min), 2 Lektüren, 3 Quiz
8 Videos
Mapping, Testing, Envisioning4m
Mapping Content9m
Mapping Interaction10m
Non-Visual Paper Prototyping9m
Non-Visual User Testing4m
Sitemap8m
Look and Feel/Visual Research6m
2 Lektüren
Defining your app's functions step-by-step10m
Try it yourself: Non-Visual Prototyping & User Testing30m
Woche
3

Woche 3

3 Stunden zum Abschließen

What Goes Where?

3 Stunden zum Abschließen
10 Videos (Gesamt 49 min), 1 Lektüre, 2 Quiz
10 Videos
Getting real: Wireframes and Interfaces2m
Nielsen's Usability Heuristics3m
What goes where? Part 11m
What goes where? Part 29m
Consistency and Details6m
Wireframe Map6m
Visual Direction5m
Developing UI4m
Refining UI7m
1 Lektüre
Try it yourself: Build a wireframe map15m
1 praktische Übung
Usability Heuristics30m
Woche
4

Woche 4

4 Stunden zum Abschließen

Making it by Faking it

4 Stunden zum Abschließen
7 Videos (Gesamt 46 min), 3 Lektüren, 1 Quiz
7 Videos
Making it by faking it1m
Feeling Real15m
Linking Up7m
Branching Out5m
Making Pathways5m
Publish your Prototype7m
3 Lektüren
Important notes about this week's assignment2m
Try it yourself: Create a generic prototype30m
Next Steps3m

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