Control physics with C# in Unity

4.8
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Coursera Project Network
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In diesem angeleitetes Projekt werden Sie:

Add and configure the Rigidbody component and Physic Material

Use Force, Torque and Explosion Force to move GameObjects.

Clock1.5
BeginnerAnfänger
CloudKein Download erforderlich
VideoVideo auf geteiltem Bildschirm
Comment DotsEnglisch
LaptopNur Desktop

In this two-hour-long, project-based course, you will be introduced to basic coding principles for controlling Physics in Unity. This project covers moving objects by applying various types of forces and creating new behavior for objects when idle, when clicked, and when they collide with other objects. The guided project will familiarize you with the following Physics-based Unity components: - Rigidbody - Physic Material - Force - Torque - Explosions

Kompetenzen, die Sie erwerben werden

Video-game DevelopmentC sharp (C#) Programming LanguageUnity 3DUnityApplication development

Schritt für Schritt lernen

In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:

  1. Introduction and License Activation

  2. Setting up the scene

  3. Apply And Configure Rigidbody Component

  4. Create And Configure Physic Material

  5. Apply Force When Player Uses Keyboard

  6. Apply Rotational Force When Player Uses Keyboard

  7. Apply Explosive Force When a Bomb is Dropped

Ablauf angeleiteter Projekte

Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich

Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.

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