Create Dynamite in Unity

von
Coursera Project Network
In diesem angeleitetes Projekt werden Sie:

Create a compound object using only primitive 3D objects.

Create simple sparkle effect using Unity's Particle System.

Create an explosion effect to push objects away from a center point.

Clock1.5 hours
BeginnerAnfänger
CloudKein Download erforderlich
VideoVideo auf geteiltem Bildschirm
Comment DotsEnglisch
LaptopNur Desktop

In this one-hour, project-based course, you'll learn how to create a functioning stick of dynamite! You'll use primitive 3D objects to create the model, configure a particle effect to light the wick, and then use the physics engine to create an explosive force. And we'll do all of that without writing a line of code. This is a cross-topic guided project that will introduce you to the following Unity concepts: - Primitive GameObjects - Transforms - Materials - Particle Systems - Rigidbodies This course makes use of the Western-themed Unity project created in Create an FPS Weapon Part 1, Part 2, Part 3 and Part 4. These compliment this guided project and, although not prerequisites, are recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.

Kompetenzen, die Sie erwerben werden

  • Video-game Development
  • C sharp (C#) Programming Language
  • Unity 3D
  • Unity
  • Application development

Schritt für Schritt lernen

In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:

  1. Introduction and License Activation

  2. Create a Stick of Dynamite

  3. Add Sparks

  4. Animate a Shrinking Wick

  5. Dynamite go BOOM!

  6. Create an Explosion without Code

Ablauf angeleiteter Projekte

Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich

Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.

Häufig gestellte Fragen

Häufig gestellte Fragen

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