Create a Simple Scene with ProGrids and ProBuilder in Unity

von
Coursera Project Network
In diesem angeleitetes Projekt werden Sie:

Become familiar with creating prototypes and level design using ProGrids and ProBuilder.

Become familiar with snapping and aligning GameObjects with ProGrids.

Understand how to create 3D shapes and reshape them with ProBuilder.

Clock2 hours
BeginnerAnfänger
CloudKein Download erforderlich
VideoVideo auf geteiltem Bildschirm
Comment DotsEnglisch
LaptopNur Desktop

In this one-hour, project-based course, you'll learn how to install, configure and use Unity's powerful ProGrids and ProBuilder tools. You'll learn how to create 3D objects that are more complex and useful than the default primitives, then snap them together or position them in your scene by using tools for even spacing and alignment. The guided project will introduce you to the following Unity tools: -ProGrids -ProBuilder Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

Kompetenzen, die Sie erwerben werden

  • Video-game Development
  • C sharp (C#) Programming Language
  • Unity 3D
  • Unity
  • Application development

Schritt für Schritt lernen

In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:

  1. Introduction and License Activation

  2. Install ProGrids and ProBuilder

  3. Add ProBuilder 3D Polygons

  4. Modify ProBuilder Objects

  5. Add more details to premade Polygons

  6. Configure ProGrids to Snap and Align Objects

  7. Create a Low Poly Tree

Ablauf angeleiteter Projekte

Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich

Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.

Häufig gestellte Fragen

Häufig gestellte Fragen

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