Save Game Settings with PlayerPrefs in Unity

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In diesem angeleitetes Projekt werden Sie:
1.5 hours
Anfänger
Kein Download erforderlich
Video auf geteiltem Bildschirm
Englisch
Nur Desktop

In this one-hour, project-based course, you'll learn how to use Unity's built-in Player Preferences to store, load, and reset your game's data. You'll learn the different ways in creating clean code when it comes to manipulating the game's data, using Inheritance and Abstraction. You'll also learn the types of data Player Prefs consider and how we can use them to expand the data to manipulate. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Player Preferences - Inheritance - Abstraction This project also makes use of the sci fi-themed Unity project created in Create UI in Unity Part 3 - Settings Menu. This compliments this guided project and, although not a prerequisite, is recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

Kompetenzen, die Sie erwerben werden

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

Schritt für Schritt lernen

In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:

Ablauf angeleiteter Projekte

Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich

Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.

Häufig gestellte Fragen