Save and Load Files with C# in Unity

von
Coursera Project Network
In diesem angeleitetes Projekt werden Sie:

Understand how to write basic file-handling code in C#.

Understand how to implement and use a JSON conversion tool.

Understand how to obfuscate a text file using a simple pseudo-encryption algorithm.

Clock1 hour
BeginnerAnfänger
CloudKein Download erforderlich
VideoVideo auf geteiltem Bildschirm
Comment DotsEnglisch
LaptopNur Desktop

In this one-hour, project-based course, you'll learn how to save and load text files using C#'s System.IO Library. You'll also learn how to obfuscate a text file using a simple pseudo-encryption algorithm. The guided project will introduce you to the following coding concepts: - Basic File Handling - JSON Format - XOR Pseudo-cypher This is a stand-alone guided project, and also serves as an optional but recommended foundation for the "Save a Dynamic Scene with C# in Unity" and "Encrypt and Decrypt Files with C# in Unity" courses. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

Kompetenzen, die Sie erwerben werden

  • Video-game Development
  • C sharp (C#) Programming Language
  • Unity 3D
  • Unity
  • Application development

Schritt für Schritt lernen

In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:

  1. Introduction and License Activation

  2. Save a Text File

  3. Load a Text File

  4. Save Objects in JSON Format

  5. Deserialize JSON

  6. Obfuscate the Text File

  7. Dynamically Get File Path

Ablauf angeleiteter Projekte

Ihr Arbeitsbereich ist ein Cloud-Desktop direkt in Ihrem Browser, kein Download erforderlich

Ihr Dozent leitet Sie in einem Video mit geteiltem Bildschirm Schritt für Schritt an.

Häufig gestellte Fragen

Häufig gestellte Fragen

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