Spezialisierung Art for Games
Begin your career in Video Game Art
von
Was Sie lernen werden
Model accurate block-in, mid poly meshes
Create high poly models with a real world level of accuracy
Create game-ready low poly meshes for a real-time environment
Texture and render models to give them the appearance of photo-realism
Kompetenzen, die Sie erwerben
Über dieses Spezialisierung
Praktisches Lernprojekt
In this specialization learners will create pixel art assets for games, create low-poly 3D assets for games, understand how to study composition, create environment concept painting, create a current gen photo-realistic game prop. Each course within this specialization provides multiple opportunities for students to show their work, and build off what they have done previously.
Passion for games
Passion for games
So funktioniert die Spezialisierung
Kurse absolvieren
Eine Coursera-Spezialisierung ist eine Reihe von Kursen, in denen Sie eine Kompetenz erwerben. Um zu beginnen, melden Sie sich direkt für die Spezialisierung an oder überprüfen Sie deren Kurse und wählen Sie denjenigen Kurs aus, mit dem Sie beginnen möchten. Wenn Sie einen Kurs abonnieren, der Bestandteil einer Spezialisierung ist, abonnieren Sie automatisch die gesamte Spezialisierung Es ist in Ordnung, wenn Sie nur einen Kurs absolvieren möchten — Sie können Ihren Lernprozess jederzeit unterbrechen oder Ihr Abonnement kündigen. Gehen Sie zu Ihrem Kursteilnehmer-Dashboard, um Ihre Kursanmeldungen und Ihren Fortschritt zu verfolgen.
Praxisprojekt
Jede Spezialisierung umfasst ein Praxisprojekt. Sie müssen das Projekt/die Projekte erfolgreich abschließen, um die Spezialisierung abzuschließen und Ihr Zertifikat zu erwerben. Wenn die Spezialisierung einen separaten Kurs für das Praxisprojekt umfasst, müssen Sie zunächst alle anderen Kurse abschließen, bevor Sie damit beginnen können.
Zertifikat erwerben
Wenn Sie alle Kurse und das Praxisprojekt abgeschlossen haben, erhalten Sie ein Zertifikat, dass Sie für potenzielle Arbeitgeber und Ihr berufliches Netzwerk freigeben können.

Es gibt 4 Kurse in dieser Spezialisierung
Pixel Art for Video Games
This course is aimed to give you the tools and knowledge you need to start creating simple art for video games made in the Unity game engine. Through the aesthetic of pixel art we will explore artistic principals like shape language, color theory, and composition as well as show you a step by step workflow for creating assets that you can use to make your own games. The course is broken into 4 main modules, props, environments, characters, and animation. Each of these courses will have a series of video lessons alternating between artistic and technical skills culminating in a peer-reviewed project based assignment. The last module will challenge you to take the knowledge learned in the previous 4 and use it to create your own pixel art asset pack.
Low Poly Art For Video Games
This course is aimed to give you the tools and knowledge you need to start creating simple 3D art for video games made in the Unity game engine. Through the aesthetic of pixel art we will explore artistic principals like shape language, color theory, and composition as well as show you a step by step workflow for creating assets that you can use to make your own games. The course is broken into 4 main modules, props, environments, characters, and animation. Each of these courses will have a series of video lessons alternating between artistic and technical skills culminating in a peer-reviewed project based assignment. The last module will challenge you to take the knowledge learned in the previous 4 and use it to create your own pixel art asset pack.
Current Gen 3D Game Prop Production
In this course you will learn to create a photo-real game prop using modern game art production techniques. You will gather reference, generate a base model, create a high polygon model, bake details onto a low poly model, and then texture and present a final portfolio piece. This course is aimed at students who have some knowledge in 3d and game art and would like to learn more advanced techniques employed in the creation of modern game assets. We will be using Maya, Zbrush, Marmoset, and Substance Painter extensively throughout the course. When you are finished you will have your own model based of of a real-world prop suitable for use in modern game engines.
Concept Art for Video Games
In this course we will talk about Concept Art. As a final project we will create a fully finished environment concept, ready for presentation. Throughout the 4 week modules will dive deeply into composition and digital painting techniques to bring your art skills to the next level! So, let's get started!
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Michigan State University
Michigan State University has been advancing the common good with uncommon will for more than 150 years.
Häufig gestellte Fragen
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Findet dieser Kurs wirklich ausschließlich online statt? Muss ich zu irgendwelchen Sitzungen persönlich erscheinen?
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