Über diesen Kurs

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Karriereergebnisse der Lernenden

18%

nahm einen neuen Beruf nach Abschluss dieser Kurse auf

23%

ziehen Sie für Ihren Beruf greifbaren Nutzen aus diesem Kurs
Zertifikat zur Vorlage
Erhalten Sie nach Abschluss ein Zertifikat
100 % online
Beginnen Sie sofort und lernen Sie in Ihrem eigenen Tempo.
Flexible Fristen
Setzen Sie Fristen gemäß Ihrem Zeitplan zurück.
Stufe „Anfänger“
Ca. 11 Stunden zum Abschließen
Englisch

Dozent

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von

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Google AR & VR

Lehrplan - Was Sie in diesem Kurs lernen werden

InhaltsbewertungThumbs Up96%(7,601 Bewertungen)Info
Woche
1

Woche 1

2 Stunden zum Abschließen

Introduction to augmented reality (AR)

2 Stunden zum Abschließen
11 Videos (Gesamt 11 min), 2 Lektüren, 2 Quiz
11 Videos
The history of augmented reality2m
AR today: smartphone vs. standalone1m
Google AR1m
AR for shopping and retail1m
AR for business34
AR for social media45
AR for gaming1m
AR for education56
AR for healthcare57
AR for nonprofits38
2 Lektüren
The similarities and differences between AR and VR20m
Learning checkpoint - the basics of augmented reality20m
2 praktische Übungen
Module 1 practice quiz20m
Module 1 final assessment25m
Woche
2

Woche 2

3 Stunden zum Abschließen

The basics of AR functionality

3 Stunden zum Abschließen
18 Videos (Gesamt 20 min), 5 Lektüren, 2 Quiz
18 Videos
Scale and the size of assets46
Occlusion1m
Lighting for increased realism31
Solid augmented assets27
Context awareness47
Tracking in AR56
Outside-in tracking56
Inside-out tracking1m
Motion tracking2m
Environmental understanding: feature points and plane-finding1m
Light estimation59
Anchors1m
Interface issues and lack of UI metaphors1m
AR’s technical constraints: size, power, heat2m
The 3D barrier56
Computer vision limitations1m
Constraints of occlusion and shading43
5 Lektüren
The hardware that makes mobile AR work25m
Learning checkpoint - AR functionality20m
Learning checkpoint - inside-out vs. outside-in tracking15m
Learning checkpoint - fundamentals of ARCore20m
Learning checkpoint - constraints with current AR15m
2 praktische Übungen
Module 2 practice quiz15m
Module 2 final assessment25m
Woche
3

Woche 3

3 Stunden zum Abschließen

Taking the next steps with ARCore

3 Stunden zum Abschließen
9 Videos (Gesamt 10 min), 6 Lektüren, 2 Quiz
9 Videos
How low-light conditions limit AR on mobile1m
How simple surfaces challenge AR37
User flow1m
Working with technical limitations1m
If you build it, they might try to break it1m
Preparing your tools1m
Outlining: drafting your design1m
Building the team to execute your vision1m
6 Lektüren
Cloud Anchors for shared AR25m
Learning checkpoint - use cases and current powers/limitations of AR15m
User experience (UX) and user interface (UI) to consider15m
Basic AR interaction options20m
Learning checkpoint - think like a user15m
Learning checkpoint - next steps on the AR journey10m
2 praktische Übungen
Module 3 practice quiz15m
Module 3 final assessment25m
Woche
4

Woche 4

3 Stunden zum Abschließen

Bringing ARCore to life

3 Stunden zum Abschließen
11 Videos (Gesamt 9 min), 6 Lektüren, 2 Quiz
11 Videos
User interaction: hit-testing and pose57
Placing with anchor points30
Occlusion between virtual assets58
Light estimation: matching virtual light to real light45
Multi-plane detection and spatial mapping1m
Processing needs in mobile AR30
Breaking immersion34
Framing as a creative device31
What is Poly?37
What is Unity?51
6 Lektüren
Learning checkpoint - a closer look at mechanics of ARCore20m
Poly, a library of 3D assets for your AR app20m
Sceneform for easier AR content creation30m
Learning checkpoint - using Poly and Unity to create ARCore assets10m
Glossary of AR20m
Resources20m
2 praktische Übungen
Module 4 practice quiz15m
Module 4 final assessment25m

Bewertungen

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Häufig gestellte Fragen

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