Über diesen Kurs

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Karriereergebnisse der Lernenden

41%

nahm einen neuen Beruf nach Abschluss dieser Kurse auf

29%

ziehen Sie für Ihren Beruf greifbaren Nutzen aus diesem Kurs
Zertifikat zur Vorlage
Erhalten Sie nach Abschluss ein Zertifikat
100 % online
Beginnen Sie sofort und lernen Sie in Ihrem eigenen Tempo.
Flexible Fristen
Setzen Sie Fristen gemäß Ihrem Zeitplan zurück.
Stufe „Anfänger“
Ca. 28 Stunden zum Abschließen
Englisch

Kompetenzen, die Sie erwerben

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Programming

Karriereergebnisse der Lernenden

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Ca. 28 Stunden zum Abschließen
Englisch

von

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University of Colorado System

Lehrplan - Was Sie in diesem Kurs lernen werden

InhaltsbewertungThumbs Up94%(8,387 Bewertungen)Info
Woche
1

Woche 1

8 Stunden zum Abschließen

Starting to Program

8 Stunden zum Abschließen
14 Videos (Gesamt 93 min), 17 Lektüren, 3 Quiz
14 Videos
Navigating a Coursera Course3m
Meet the Instructor (optional)10m
Lesson Introduction1m
Picking Your Development Environment3m
Your First Console App in MonoDevelop13m
Your First Console App in Visual Studio4m
Your First Unity Script8m
Lesson Introduction26
Bits and Bytes5m
Data Types, Variables, and Constants5m
Integer Data Types12m
Floating Point Data Types7m
Reading Documentation9m
17 Lektüren
Dr. T's Book10m
Setting Up Your Development Environment10m
Course Topic Index10m
Lecture Code10m
Exercise Code10m
Unity Failed To Load Window Layout Error10m
Running the Course Software10m
Exercise 1: Writing Your First Console Application10m
Exercise 2: Writing Your First Unity Script10m
Your First C# Code Lecture Code10m
Exercise 3: Declaring and Using Variables10m
Exercise 4: Calculating with Integers10m
Exercise 5: Declaring and Using Variables and Constants10m
Exercise 6: Trigonometry with Floats10m
Exercise 7: Calculations and Rounding10m
Data Types, Variables, and Constants Lecture Code10m
It's All Greek to Me Solution10m
2 praktische Übungen
Bits and Bytes30m
Data Types30m
Woche
2

Woche 2

4 Stunden zum Abschließen

Classes and Objects

4 Stunden zum Abschließen
6 Videos (Gesamt 33 min), 4 Lektüren, 1 Quiz
6 Videos
Introduction to Classes and Objects9m
Using a Class: Constructor6m
Using a Class: Properties4m
Using a Class: Methods7m
Classes and Objects in Unity2m
4 Lektüren
Exercise 8: Rolling the Dice10m
Exercise 9: Look at the Cards10m
Classes and Objects Lecture Code10m
Nothing Like Blackjack Solution10m
Woche
3

Woche 3

10 Stunden zum Abschließen

Unity 2D Basics and Selection

10 Stunden zum Abschließen
18 Videos (Gesamt 109 min), 12 Lektüren, 1 Quiz
18 Videos
The Unity Editor3m
Sprites and Game Objects7m
Unity's Component System3m
Scripts as Components3m
Debugging a Unity Script in MonoDevelop5m
Debugging a Unity Script in Visual Studio2m
2D Physics11m
Colliders and Physics Materials, Part 16m
Colliders and Physics Materials, Part 28m
Prefabs3m
Lesson Introduction1m
Booleans4m
If Statements8m
Switch Statements5m
Timers9m
Spawning Teddies8m
Tagged Destruction12m
12 Lektüren
Exercise 10: Unity Basics10m
Exercise 11: Growing Teddies10m
Exercise 12: Move That Game Object10m
Exercise 13: More Unity Practice10m
Unity 2D Basics Lecture Code10m
Exercise 14: Jump That Game Object10m
Exercise 15: If and Switch Statements10m
Exercise 16: Shrink and Grow10m
Exercise 17: Teddy Bear Explosions10m
Selection Lecture Code10m
Rock of Ages Unity Project3h
Number Characteristics Solution10m
Woche
4

Woche 4

5 Stunden zum Abschließen

Unity Input

5 Stunden zum Abschließen
10 Videos (Gesamt 59 min), 5 Lektüren, 1 Quiz
10 Videos
Mouse Location Processing7m
Working for the Clampdown9m
Mouse Button Processing7m
The Input Manager7m
Mouse Button Processing Revisited4m
Stop the Madness6m
Keyboard Processing8m
Gamepad Processing5m
Finishing Up1m
5 Lektüren
Exercise 18: Mouse Jumping10m
Exercise 19: Spawn and Explode10m
Exercise 20: Finally, a Driving Game10m
Unity Input Lecture Code10m
Shipbuilding 101 Unity Project3h
1 praktische Übung
Final Exam30m

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Häufig gestellte Fragen

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