Über diesen Kurs
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100 % online

Beginnen Sie sofort und lernen Sie in Ihrem eigenen Tempo.

Flexible Fristen

Setzen Sie Fristen gemäß Ihrem Zeitplan zurück.

Stufe „Anfänger“

Ca. 23 Stunden zum Abschließen

Empfohlen: 5 weeks of study, 5-10 hours/week for the first 4 weeks (1-2 hours in the final week)...

Englisch

Untertitel: Englisch, Chinesisch (vereinfacht)

Kompetenzen, die Sie erwerben

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Programming

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Empfohlen: 5 weeks of study, 5-10 hours/week for the first 4 weeks (1-2 hours in the final week)...

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Lehrplan - Was Sie in diesem Kurs lernen werden

Woche
1
6 Stunden zum Abschließen

Starting to Program

In this module, you'll learn about the course and get Unity installed and configured. You'll write your first C# console application and C# script in Unity, and you'll also learn some of the ways we store and use information in our C# programs.

...
14 Videos (Gesamt 93 min), 14 Lektüren, 3 Quiz
14 Videos
Navigating a Coursera Course3m
Meet the Instructor (optional)10m
Lesson Introduction1m
Picking Your Development Environment3m
Your First Console App in MonoDevelop13m
Your First Console App in Visual Studio4m
Your First Unity Script8m
Lesson Introduction26
Bits and Bytes5m
Data Types, Variables, and Constants5m
Integer Data Types12m
Floating Point Data Types7m
Reading Documentation9m
14 Lektüren
Course Topic Index10m
Lecture Code10m
Exercise Code10m
Running the Course Software10m
Exercise 1: Writing Your First Console Application10m
Exercise 2: Writing Your First Unity Script10m
Your First C# Code Lecture Code10m
Exercise 3: Declaring and Using Variables10m
Exercise 4: Calculating with Integers10m
Exercise 5: Declaring and Using Variables and Constants10m
Exercise 6: Trigonometry with Floats10m
Exercise 7: Calculations and Rounding10m
Data Types, Variables, and Constants Lecture Code10m
It's All Greek to Me Solution10m
2 praktische Übungen
Bits and Bytes4m
Data Types2m
Woche
2
3 Stunden zum Abschließen

Classes and Objects

In this module, you'll learn about classes and objects, the core of object-oriented programming.

...
6 Videos (Gesamt 33 min), 4 Lektüren, 1 Quiz
6 Videos
Introduction to Classes and Objects9m
Using a Class: Constructor6m
Using a Class: Properties4m
Using a Class: Methods7m
Classes and Objects in Unity2m
4 Lektüren
Exercise 8: Rolling the Dice10m
Exercise 9: Look at the Cards10m
Classes and Objects Lecture Code10m
Nothing Like Blackjack Solution10m
Woche
3
6 Stunden zum Abschließen

Unity 2D Basics and Selection

In this module, you'll learn some of the basic ideas behind using Unity to develop 2D games. You'll also learn how we can make decisions in our code.

...
18 Videos (Gesamt 109 min), 11 Lektüren, 1 Quiz
18 Videos
The Unity Editor3m
Sprites and Game Objects7m
Unity's Component System3m
Scripts as Components3m
Debugging a Unity Script in MonoDevelop5m
Debugging a Unity Script in Visual Studio2m
2D Physics11m
Colliders and Physics Materials, Part 16m
Colliders and Physics Materials, Part 28m
Prefabs3m
Lesson Introduction1m
Booleans4m
If Statements8m
Switch Statements5m
Timers9m
Spawning Teddies8m
Tagged Destruction12m
11 Lektüren
Exercise 10: Unity Basics10m
Exercise 11: Growing Teddies10m
Exercise 12: Move That Game Object10m
Exercise 13: More Unity Practice10m
Unity 2D Basics Lecture Code10m
Exercise 14: Jump That Game Object10m
Exercise 15: If and Switch Statements10m
Exercise 16: Shrink and Grow10m
Exercise 17: Teddy Bear Explosions10m
Selection Lecture Code10m
Rock of Ages Solution10m
Woche
4
4 Stunden zum Abschließen

Unity Input

In this module, you'll learn how we can process user input in our Unity games.

...
9 Videos (Gesamt 58 min), 5 Lektüren, 1 Quiz
9 Videos
Mouse Location Processing7m
Working for the Clampdown9m
Mouse Button Processing7m
The Input Manager7m
Mouse Button Processing Revisited4m
Stop the Madness6m
Keyboard Processing8m
Gamepad Processing5m
5 Lektüren
Exercise 18: Mouse Jumping10m
Exercise 19: Spawn and Explode10m
Exercise 20: Finally, a Driving Game10m
Unity Input Lecture Code10m
Shipbuilding 101 Solution10m
4.8
117 BewertungenChevron Right

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Top reviews from Introduction to C# Programming and Unity

von AVMay 24th 2018

If you have never done any coding this is going to be a though be rewarding class. The lectures are given in an upbeat and quick tempo, which I enjoyed. I plan to take the next course.

von PKMar 23rd 2018

I've enjoyed this course. For anyone with previous development experience this course will be very easy. Also Dr. T is very positive person. Lot's of fun in video quizzes :) Thank you!

Dozent

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Dr. Tim "Dr. T" Chamillard

Associate Professor
Computer Science

Über University of Colorado System

The University of Colorado is a recognized leader in higher education on the national and global stage. We collaborate to meet the diverse needs of our students and communities. We promote innovation, encourage discovery and support the extension of knowledge in ways unique to the state of Colorado and beyond....

Über die Spezialisierung C# Programming for Unity Game Development

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

Häufig gestellte Fragen

  • Sobald Sie sich für ein Zertifikat angemeldet haben, haben Sie Zugriff auf alle Videos, Quizspiele und Programmieraufgaben (falls zutreffend). Aufgaben, die von anderen Kursteilnehmern bewertet werden, können erst dann eingereicht und überprüft werden, wenn Ihr Unterricht begonnen hat. Wenn Sie sich den Kurs anschauen möchten, ohne ihn zu kaufen, können Sie womöglich auf bestimmte Aufgaben nicht zugreifen.

  • Wenn Sie sich für den Kurs anmelden, erhalten Sie Zugriff auf alle Kurse der Spezialisierung und Sie erhalten nach Abschluss aller Arbeiten ein Zertifikat. Ihr elektronisches Zertifikat wird zu Ihrer Seite „Errungenschaften“ hinzugefügt – von dort können Sie Ihr Zertifikat ausdrucken oder es zu Ihrem LinkedIn Profil hinzufügen. Wenn Sie nur lesen und den Inhalt des Kurses anzeigen möchten, können Sie kostenlos als Gast an dem Kurs teilnehmen.

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