Über dieses Spezialisierung
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Kurse, die komplett online stattfinden

Beginnen Sie sofort und lernen Sie in Ihrem eigenen Tempo.

Flexibler Zeitplan

Festlegen und Einhalten flexibler Termine.

Stufe „Anfänger“

Ca. 8 Monate zum Abschließen

Empfohlen werden 2 Stunden/Woche

Englisch

Untertitel: Englisch, Chinesisch (traditionell), Chinesisch (vereinfacht), Deutsch, Russisch

Kompetenzen, die Sie erwerben

Interactive StorytellingGame Design DocumentVideo Game DesignGame Design

Kurse, die komplett online stattfinden

Beginnen Sie sofort und lernen Sie in Ihrem eigenen Tempo.

Flexibler Zeitplan

Festlegen und Einhalten flexibler Termine.

Stufe „Anfänger“

Ca. 8 Monate zum Abschließen

Empfohlen werden 2 Stunden/Woche

Englisch

Untertitel: Englisch, Chinesisch (traditionell), Chinesisch (vereinfacht), Deutsch, Russisch

So funktioniert das Spezialisierung

Kurse absolvieren

Eine Coursera-Spezialisierung ist eine Reihe von Kursen, in denen Sie eine Kompetenz erwerben. Um zu beginnen, melden Sie sich direkt für die Spezialisierung an oder überprüfen Sie deren Kurse und wählen Sie denjenigen Kurs aus, mit dem Sie beginnen möchten. Wenn Sie einen Kurs abonnieren, der Bestandteil einer Spezialisierung ist, abonnieren Sie automatisch die gesamte Spezialisierung Es ist in Ordnung, wenn Sie nur einen Kurs absolvieren möchten — Sie können Ihren Lernprozess jederzeit unterbrechen oder Ihr Abonnement kündigen. Gehen Sie zu Ihrem Kursteilnehmer-Dashboard, um Ihre Kursanmeldungen und Ihren Fortschritt zu verfolgen.

Praxisprojekt

Jede Spezialisierung umfasst ein Praxisprojekt. Sie müssen das Projekt/die Projekte erfolgreich abschließen, um die Spezialisierung abzuschließen und Ihr Zertifikat zu erwerben. Wenn die Spezialisierung einen separaten Kurs für das Praxisprojekt umfasst, müssen Sie zunächst alle anderen Kurse abschließen, bevor Sie damit beginnen können.

Zertifikat erwerben

Wenn Sie alle Kurse und das Praxisprojekt abgeschlossen haben, erhalten Sie ein Zertifikat, dass Sie für potenzielle Arbeitgeber und Ihr berufliches Netzwerk freigeben können.

how it works

Es gibt 5 Kurse in dieser Spezialisierung

Kurs1

Introduction to Game Design

4.7
1,457 Bewertungen
422 Bewertungen

Welcome! This course is an introduction to the primary concepts of gaming, and an exploration of how these basic concepts affect the way gamers interact with our games. In this course you will understand what defines a “game” and the mechanics and rules behind different types of games. Through four linked assignments you'll learn ways to create and describe a game concept, and specifically what makes a compelling game. This course focuses on the conceptual underpinnings of games, and all assignments can be completed with a pencil and paper – no previous programming knowledge is required.

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Kurs2

Story and Narrative Development for Video Games

4.7
691 Bewertungen
168 Bewertungen

In this course, you will examine how storytelling acts as a vital mechanism for driving video gameplay forward. Looking at several historical and contemporary games, you will be asked to evaluate and interpret different story styles with the goal of identifying themes and procedures for your own game ideas. We'll examine traditional narrative story processes, such as three-act structure, and how they fit into game story flows and the strategic elements of gameplay. Ultimately, you will learn how to define character, setting, and structure to create a compelling game concept.

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Kurs3

World Design for Video Games

4.4
523 Bewertungen
134 Bewertungen

Start creating your world. A game world is not just a backdrop for your game—be it minimal or detailed, contained or part of a much bigger universe, it provides the context for your player. Ultimately, a game world should feel alive and wholly unique to any player who will experience it. In this course, we will explore game worlds in existing games and study the art and influences that inform their themes and styles. We will also investigate key components of environment and level design as well as strategies designers use to define gameplay or advance it. We’ll also look at navigation and the elements that make your world as real (or unreal) as you want it to be. A weekly challenge will prompt you to explore styles and inspirations for possible game worlds, and you’ll learn effective ways to communicate your ideas from concepts to presentation-worthy proofs of concept.

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Kurs4

Character Design for Video Games

4.6
596 Bewertungen
156 Bewertungen

In this course you will explore concepts and approaches involved in creating successful character designs that can be applied to video games. Following a first week delving into some foundational concepts for successful character design, each of the remaining three weeks are structured as a master class where you will observe three professional character designers at work in the studio: Andy Ristaino (Adventure Time), Jacky Ke Jiang (Journey), and Robertryan Cory (SpongeBob SquarePants). Each designer will take on two different design challenges on the fly and address the various issues in designing characters for games, such as movement, expression, and technical limitations. At the end of each week you will have an opportunity to try out some of the concepts from that week's lesson on characters of your own design. This is a fun and engaging class especially useful for students interested in animation in film and TV as well as games, and is suitable for students of any drawing ability.

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Dozenten

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Fran Krause

Faculty, Character Animation
School of Film/Video
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Dariush Derakhshani

Faculty, Character Animation
School of Film/Video
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Théotime Vaillant

Instructor, Experimental Animation
School of Film/Video

Über California Institute of the Arts

CalArts has earned an international reputation as the leading college of the visual and performing arts in the United States. Offering rigorous undergraduate and graduate degree programs through six schools—Art, Critical Studies, Dance, Film/Video, Music, and Theater—CalArts has championed creative excellence, critical reflection, and the development of new forms and expressions. ...

Häufig gestellte Fragen

  • Ja! Um loszulegen, klicken Sie auf die Kurskarte, die Sie interessiert, und melden Sie sich an. Sie können sich anmelden und den Kurs absolvieren, um ein teilbares Zertifikat zu erwerben, oder Sie können als Gast teilnehmen, um die Kursmaterialien gratis einzusehen. Wenn Sie einen Kurs abonnieren, der Teil einer Spezialisierung ist, abonnieren Sie automatisch die gesamte Spezialisierung. Auf Ihrem Kursteilnehmer-Dashboard können Sie Ihren Fortschritt verfolgen.

  • Dieser Kurs findet ausschließlich online statt, Sie müssen also zu keiner Sitzung persönlich erscheinen. Sie können jederzeit und überall über das Netz oder Ihr Mobilgerät auf Ihre Vorträge, Lektüren und Aufgaben zugreifen.

  • Für diese Spezialisierung gibt es keine akademischen Leistungspunkte, doch Hochschulen können nach eigenem Ermessen Leistungspunkte für Spezialisierungszertifikate vergeben. Wenden Sie sich an Ihre Einrichtung, um mehr zu erfahren.

  • Time to completion can vary based on your schedule, but most learners are able to complete the Specialization in 6 months.

  • Each course in the Specialization is offered on a regular schedule, with sessions starting about once per month. If you don't complete a course on the first try, you can easily transfer to the next session, and your completed work and grades will carry over.

  • None! This Specialization is appropriate for anyone interested in learning more about video game design, character creation, and storytelling.

  • We recommend taking the courses in the order presented, as each subsequent course will build on material from previous courses.

  • Coursera courses and certificates don't carry university credit, though some universities may choose to accept Specialization Certificates for credit. Check with your institution to learn more.

  • You’ll be able to recognize and articulate foundational game principles; organize, present, and envision story concepts in outline pitches and storyboards; and create character designs. You’ll be equipped to conceptualize, develop, and present thriving worlds for proposed game titles through presentation art and written synopses or pitches.

Haben Sie weitere Fragen? Besuchen Sie das Hilfe-Center für Teiln..