Über diesen Kurs
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Setzen Sie Fristen gemäß Ihrem Zeitplan zurück.

Stufe „Anfänger“

Ca. 13 Stunden zum Abschließen

Empfohlen: 16 hours/week...

Englisch

Untertitel: Englisch

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Lehrplan - Was Sie in diesem Kurs lernen werden

Woche
1
8 Stunden zum Abschließen

Your development environment

8 Videos (Gesamt 43 min), 6 Lektüren, 3 Quiz
8 Videos
About you: Growth mindset2m
What is programming ? What is p5.js4m
Running your first program with Brackets6m
Learn by hacking4m
2D coordinate systems7m
Code philosophy: What it feels like to code3m
Getting started with Sleuth11m
6 Lektüren
Some information before you begin….10m
P5.js Resources10m
Programing exercise 1: Hack the Robot10m
Programing exercise 2: Code from scratch: De Stijl3h
Sleuth Case by Case10m
Transcripts for the videos of Sleuth cases 201, 202, 301, 302, 30310m
2 praktische Übungen
Getting started with P5.js12m
2D coordinate system16m
Woche
2
3 Stunden zum Abschließen

Drawing in 2D

7 Videos (Gesamt 43 min), 4 Lektüren, 4 Quiz
7 Videos
fill, stroke, noFill7m
setup, draw and Programme Flow3m
Shapes: ellipse, rectangle, line, triangle, point6m
How to access and use the console to view errors3m
Debugging syntax errors8m
Code Philosophy: Asking for help5m
4 Lektüren
Programing exercise 3: Hack it - Robot parade10m
Programing exercise 4: Code from scratch: Kandinsky10m
Teach it to yourself10m
Programing exercise 5: Debug challenge30m
4 praktische Übungen
RGB colours16m
setup, draw and Programme Flow16m
ellipse, rectangle, line, triangle, point16m
Using the console and debugging syntax errors10m
Woche
3
6 Stunden zum Abschließen

Variables, objects and interaction

10 Videos (Gesamt 61 min), 4 Lektüren, 4 Quiz
10 Videos
Built-in Events: mousePressed, keyPressed3m
Create your own variables: var, initialising and assigning10m
12 top tips for naming variables2m
Objects7m
Working with operators10m
Mathematical functions: random, min, max11m
Inspecting variables in the console3m
Code philosophy: The elegant coder3m
MOOC Summary58
4 Lektüren
Programing exercise 6: Coding from scratch - Drawing App3h
Programing exercise 7: Hack It - Sunrise10m
Teach it to yourself20m
Programing exercise 8: Debug challenge30m
4 praktische Übungen
Built-in Variables: mouseX, mouseY, and Events20m
Create your own variables: var, initialising and assigning16m
Working with operators16m
Inspecting Variables in the Console8m
4.4
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Top-Bewertungen von Introduction to Computer Programming

von RCSep 23rd 2019

An excellent way to introduce newbies to the programming world. I did not know a thing about programming. However, I've acquired the necessary skills to understand the basics of it!

von DKMay 30th 2019

am so excited to complete this course and also thanks to the coursera. org team and the University of London

Dozenten

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Dr Edward Anstead

Associate Lecturer
Computing, Goldsmiths
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Dr Simon Katan

Lecturer
Computing, Goldsmiths

Über University of London

The University of London is a federal University which includes 18 world leading Colleges. Our distance learning programmes were founded in 1858 and have enriched the lives of thousands of students, delivering high quality University of London degrees wherever our students are across the globe. Our alumni include 7 Nobel Prize winners. Today, we are a global leader in distance and flexible study, offering degree programmes to over 50,000 students in over 180 countries. To find out more about studying for one of our degrees where you are, visit www.london.ac.uk...

Über Goldsmiths, University of London

Championing research-rich degrees that provoke thought, stretch the imagination and tap into tomorrow’s world, at Goldsmiths we’re asking the questions that matter now in subjects as diverse as the arts and humanities, social sciences, cultural studies, computing, and entrepreneurial business and management. We are a community defined by its people: innovative in spirit, analytical in approach and open to all....

Über den Spezialisierung Introduction to Computer Science and Programming

This specialisation covers topics ranging from basic computing principles to the mathematical foundations required for computer science. You will learn fundamental concepts of how computers work, which can be applied to any software or computer system. You will also gain the practical skillset needed to write interactive, graphical programs at an introductory level. The numerical mathematics component will provide you with numerical and computational tools that are essential for the problem solving and modelling stages of computer science....
Introduction to Computer Science and Programming

Häufig gestellte Fragen

  • Sobald Sie sich für ein Zertifikat angemeldet haben, haben Sie Zugriff auf alle Videos, Quizspiele und Programmieraufgaben (falls zutreffend). Aufgaben, die von anderen Kursteilnehmern bewertet werden, können erst dann eingereicht und überprüft werden, wenn Ihr Unterricht begonnen hat. Wenn Sie sich den Kurs anschauen möchten, ohne ihn zu kaufen, können Sie womöglich auf bestimmte Aufgaben nicht zugreifen.

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