Über diesen Kurs
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100 % online

Beginnen Sie sofort und lernen Sie in Ihrem eigenen Tempo.

Flexible Fristen

Setzen Sie Fristen gemäß Ihrem Zeitplan zurück.

Stufe „Anfänger“

Ca. 19 Stunden zum Abschließen

Empfohlen: 6 weeks of study, 3-4 hours/week...

Englisch

Untertitel: Englisch, Vietnamesisch

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Lehrplan - Was Sie in diesem Kurs lernen werden

Woche
1
2 Stunden zum Abschließen

Introduction to the Design Process

In this module, you will be introduced to the nature of design, the design process, and methods of formative research. You are expected to spend 2 to 3 hours on this module’s workload. By the end of this module, you will understand the user experience design process and how to conduct formative research....
4 Videos (Gesamt 30 min), 2 Lektüren, 1 Quiz
4 Videos
Lesson 2: Design Process - An Overview5m
Lesson 3: Framing Design Problems6m
Lesson 4: Formative Research9m
2 Lektüren
Welcome to UX Design: From Concept to Prototype10m
Course Syllabus10m
1 praktische Übung
Introduction to the Design Process20m
Woche
2
3 Stunden zum Abschließen

Ideation

This module will cover one of the practical topics in this course --- ideation. You will brainstorm and sketch possible solutions to your design problem in this module’s assignment. You will also share your sketches with your fellow learners, hear their thoughts about your designs, and provide feedback on their work. By the end of this module, you will gain an understanding of various methods of ideation, as well as the structure developed by Haakon Faste and Eric Paulos for brainstorming....
3 Videos (Gesamt 23 min), 1 Lektüre, 2 Quiz
3 Videos
Lesson 2: Sketching6m
Lesson 3: Brainstorming9m
1 Lektüre
Introduction to Design Assignments 1 to 310m
1 praktische Übung
Ideation20m
Woche
3
5 Stunden zum Abschließen

Design Constraints and Making Choices

This module will introduce the other practical topics --- creation of early design representations like scenarios, personas, and storyboards that illuminate findings about user needs discovered through your formative research. By the end of this module, you will learn how designers move from formative research to a design solution, how the “Questions, Options, Criteria” framework can help us make design decisions, and gain hands-on experience in creating personas, scenarios, and storyboards....
4 Videos (Gesamt 49 min), 3 Quiz
4 Videos
Lesson 2: Scenarios13m
Lesson 3: Storyboards8m
Lesson 4: Design Rationale13m
1 praktische Übung
Design Constraints and Making Choices20m
Woche
4
3 Stunden zum Abschließen

Building Blocks of User Interaction

In this module, we will start with understanding the conceptual underpinnings of user interactions by introducing the basic building blocks of user interaction. In addition to lectures, quizzes and discussions, this module involves actual design work: planning out the kinds of information the system you are designing will need to take in, and the kinds of feedback it will need to provide to users. By the end of this module, you will be able to define the elements of user interaction and types of data input. You will also be able to design effective inputs and outputs to enable users to complete tasks successfully as well as conceptualize design problems by using the building blocks of user interaction....
4 Videos (Gesamt 42 min), 1 Lektüre, 2 Quiz
4 Videos
Lesson 2: Elements of User Interaction: Data Input14m
Lesson 3: Elements of User Interaction: Output, State, and Mode13m
Lesson 4: Introduction to Prototyping8m
1 Lektüre
Introduction to Design Assignments 4 to 610m
1 praktische Übung
Quiz: Building Blocks of User Interaction20m
Woche
5
3 Stunden zum Abschließen

Low to Hi-Fidelity Prototyping

Module 5 will provide an overview of different forms of prototyping. Your design work for this module will be wireframing the main screens of your application. By the end of this module, you will be able to identify the characteristics and applications of low-fidelity and hi-fidelity prototypes and apply the most effective prototype for answering a particular design question. Also, you will learn how to test design concepts and functionality by utilizing wireframes and create low-fidelity and hi-fidelity prototypes to assess and improve your design....
4 Videos (Gesamt 41 min), 2 Quiz
4 Videos
Lesson 2: Low-Fidelity Interactive Prototypes9m
Lesson 3: Testing Lo-Fi Prototypes9m
Lesson 4: Adding Realism to Prototypes12m
1 praktische Übung
Quiz: Low to Hi-Fidelity Prototyping20m
Woche
6
4 Stunden zum Abschließen

Conceptual Issues in Prototyping and Design

This module introduces some of the issues that designers need to think about when prototyping, such as defaults and mental models. You will create a functional low-fidelity prototype of your design. By the end of this module, you will understand the affordances and limitations of interface formats, learn to evaluate how the default features of a design impact the user experience, identify potential consequences of usage beyond a design’s intentions, and describe the gulfs of execution and evaluation....
5 Videos (Gesamt 50 min), 2 Lektüren, 2 Quiz
5 Videos
Lesson 2: Defaults10m
Lesson 3: Reflective Design15m
Lesson 4: New Directions in UX Design11m
Course Wrap-Up2m
2 Lektüren
Closing Message10m
Attributions Page10m
1 praktische Übung
Quiz: Conceptual Issues in Prototyping and Design20m

Dozent

Avatar

Predrag Klasnja

Assistant Professor
School of Information

Über University of Michigan

The mission of the University of Michigan is to serve the people of Michigan and the world through preeminence in creating, communicating, preserving and applying knowledge, art, and academic values, and in developing leaders and citizens who will challenge the present and enrich the future....

Über die Spezialisierung Benutzererlebnis-Forschung und -Design

Integrate UX Research and UX Design to create great products through understanding user needs, rapidly generating prototypes, and evaluating design concepts. Learners will gain hands-on experience with taking a product from initial concept, through user research, ideation and refinement, formal analysis, prototyping, and user testing, applying perspectives and methods to ensure a great user experience at every step....
Benutzererlebnis-Forschung und -Design

Häufig gestellte Fragen

  • Sobald Sie sich für ein Zertifikat angemeldet haben, haben Sie Zugriff auf alle Videos, Quizspiele und Programmieraufgaben (falls zutreffend). Aufgaben, die von anderen Kursteilnehmern bewertet werden, können erst dann eingereicht und überprüft werden, wenn Ihr Unterricht begonnen hat. Wenn Sie sich den Kurs anschauen möchten, ohne ihn zu kaufen, können Sie womöglich auf bestimmte Aufgaben nicht zugreifen.

  • Wenn Sie sich für den Kurs anmelden, erhalten Sie Zugriff auf alle Kurse der Spezialisierung und Sie erhalten nach Abschluss aller Arbeiten ein Zertifikat. Ihr elektronisches Zertifikat wird zu Ihrer Seite „Errungenschaften“ hinzugefügt – von dort können Sie Ihr Zertifikat ausdrucken oder es zu Ihrem LinkedIn Profil hinzufügen. Wenn Sie nur lesen und den Inhalt des Kurses anzeigen möchten, können Sie kostenlos als Gast an dem Kurs teilnehmen.

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